HILFE Netzwerkspiel funktioniert nicht!

  • Hallo Patrizier-Gemeinde,


    Ich habe ein Problem und keiner kann helfen. Ich möchte mit Freunden gern übers Internet und nicht nur im Hausnetzwerk P2 spielen. Jedoch findet der Rechner nach Eingabe der IP-Adresse keinen der Rechner, die sich anmelden wollen. Diese findet er nur bei Spielen im Heimnetzwerk. WORAN LIEGT UND HAPERT ES??? Rolf

  • Hallo Sir Rolf,


    tja, so pauschal kann ich diese Frage wohl nicht beantworten.
    Aber was heißt denn eigentlich die Formulierung, es lasse sich kein Rechner finden, der sich anmelden wolle?
    Willst du damit sagen, der Sammelraum bleibe leer, obwohl deine Freunde versuchen, sich anzumelden?
    In diesem Falle liegt es aber wohl eher an den PCs der anderen Teilnehmer.


    Die Readme-Datei handelt das Thema "technische Probleme beim Internetspiel" recht ausführlich ab, sieh es dir bitte einmal an.



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    Firewall, Proxy und Ascman
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    Der Ascman ist nur dazu da, die IP-Adresse der Mitspieler auszutauschen. Dazu ist es
    jedoch nötig, dass der Ascman-Server auch die richtige IP-Adresse der User erfahren kann.
    Bei Verwendung einer Firewall oder einer Proxy kann dies zu Problemen führen.
    Probleme treten auf, wenn der teilnehmende Computer keine öffentliche IP-Adresse hat,
    sondern die Adresse nur innerhalb eines Netzwerks gültig ist.


    Es gibt zwei Lösungen:


    1. Weisen Sie Ihrem Computer eine echte IP-Adresse zu oder spielen Sie auf dem Computer,
    der durch die dynamische IP-Zuweisung vom Provider bei der Einwahl eine IP erhalten hat.


    2. Spielen Sie nicht als Spielleiter und starten Sie das Spiel nicht vom Ascman aus,
    sondern verbinden Sie sich mit dem Spielleiter über die manuelle IP-Eingabe im Mehrspieler-
    Menü (siehe Handbuch). In diesem Fall benötigen Sie die IP-Adresse des Spielleiters.


    Grundsätzlich gilt: wenn Sie über eine Firewall oder eine Proxy spielen möchte, so muss
    der Datenfluss über die benutzten Ports erlaubt sein.
    Ascman verwendet den Port 5400, PII den Port 18576.


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    Verbindung zwischen LAN und Internet
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    Sollen mehrere Computer im LAN (lokales Netzwerk), die über einen Computer mit dem Internet
    verbunden sind, mit anderen Computern im Internet an einem Spiel teilnehmen, so muss
    folgendes beachtet werden:


    Der Ascman stellt nur die Verbindung her, d.h. sobald sich die Spieler im PII-Menü befinden,
    läuft die Kommunikation zwischen den Teilnehmern (Clients) über den Spielleiter (Server).


    Aus diesem Grund muss der Computer, der mit dem Internet verbunden ist, der Server sein.
    Er muss die vom Internet-Provider zugewiesene echte IP haben. Auf diese Weise können sich alle
    internen und externen Computer mit dem Server verbinden.
    Der Ascman darf in diesem Fall nicht verwendet werden. Alle Mitspieler müssen sich über die
    die manuelle IP-Eingabe im Mehrspieler-Menü (siehe Handbuch) mnit dem Server verbinden.