• Einer ist 4, die anderen 5.


    es sollte auch mit 3-er gehen aber dann muessen ek und vk geandert werden. irgendwo in diesem thread ist ein link zu einer tabell bei handesfaehigkeit des kapitaens. ich nehmen keine 3er da ic meistens genug 4-er habe. halt einfahch die kapis von den konvois austauschen. da es sowieso fast keine weissen mehr gibt kann ichauch drei der zollfahnder ausmustern, auch wenn es weht tut einen 4/5/5 als a.s kapitaen zu verheitzen

    Anyone who has never made a mistake has never tried anything new
    Wer niemals einen Fehler gemacht hat, hat noch nie etwas neues probiert Albert Einstein

  • Interssanter Ansatz! Das sollte auch mit nur 2 schiffen klappen. Irgendwie möchte ich den schiffen 2 Tätigkeiten geben um das system zu optimieren So ist das schiff immer nach dem ausladen Leer.


    Wenn die Schiffe zuviel laden Sammeln sich Überschüsse auf den Kraiern.


    Ich denke das zwei Warenpaletten gegenläufig genutzt werden können dadurch erzielt mann die doppelte Kapazität.

    Niemand braucht ein einfaches Spiel! Ein gutes Spiel reicht!


    Für die Dunkle Seite! Auch Piraten wollen Handeln!

  • @ Builder
    mit einem schiff kannst du zwei waren zur arbitrage benutzen.


    step 1 ware 1 verkaufen, ware 2 einakufen
    step 2 ware 2 verkaufen, ware 1 einkaufen.
    (Nicht vergessen das die zu verkaufende ware als erstes drankommt.)


    Solange mir der 2. kraier nebst kapitaen fehlte habe ich es so gemacht:


    step 1 holk kauft ew + tuch, crayer laed ew aus markthalle
    step2 holk lagert ew ein, verkauft tuch an stadt, crayer verkauft ew an stadt


    re ueberflueesige waren auf den kraieren, wen stoerts, es ist ja nur die selbe ware da nur eine ware pro schiff verkauft wird. und alles was auf dem kraier bleibt kostet keine lagergebuehren :D


    mit ueber 100 werkstaetten ist es mir egal ob ich 350 ew abzapfen muss um arbitrage MK II zu betreiben.

    Anyone who has never made a mistake has never tried anything new
    Wer niemals einen Fehler gemacht hat, hat noch nie etwas neues probiert Albert Einstein

  • @bitzpro


    Mann muß die Kraier halt mal kontrolliern. Bei dem System kann man Arbitage mit allen Waren machen evtl sogar ohne Kontorverwalter auskommen.


    100 Werkstädten hääte ich auch gern. ;) Aber meine Ziegelbauwut hat die Nahrungsproduktion ins Minus gebracht. Also sind erstmal Fischer, Brauereien, Getreidehöfe und Viehöfe gefragt.

    Niemand braucht ein einfaches Spiel! Ein gutes Spiel reicht!


    Für die Dunkle Seite! Auch Piraten wollen Handeln!

  • Ich hab bizpro's Methode heute als Marktlader (1.Schiff, das nur vom Kontor lädt, und an den Markt verkauft; entsprechend bizs' Kraiern) der Mk7-Kaskade eingerichtet.
    Das 2.Schiff der Kaskade (der erste wirkliche A-Händler) entspricht dabei seinem Hulk. Nur dass der nicht zurück ins Lager lädt sondern als nächstes wieder verkauft....
    Klappt vorzüglich. Kein Ein- und Nachjustieren der Arbitragemengen mehr. Eine echte Verbesserung.