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Dorimil

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21

Dienstag, 11. April 2017, 17:30

normalerweise habe ich mir immer erst ein paar Schiffe besorgt, mit den ersten 4er-Handelskapitänen erste einfach AS-Schiffe implementiert und mit den ersten gekaperten Koggen dann angefangen Städte zu plündern.
Damit hatte ich einen schönen Grundstock und stetigen Geldfluss und konnte mich an den Aufbau meines Imperiums machen.

Das darf ich in diesem Contest nicht, also muss das Geld irgendwie anders rankommen...vielleicht sollte ich es in einer Handelssimulation mal mit Handel versuchen! :crazy:

Du brauchst ja erst mal das Geld für den Bau eines Gebäudes, das dir während der Bauzeit zusätzliche Unkosten (Grundsteuer) verursacht. Bei dem schmalen Startbudget würde ich erst mal für einen Puffer sorgen, während unsere Pro's schon die ersten Bauwarteschlangen haben! :giggle:
Dorimil

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Frank van Knusen

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22

Dienstag, 11. April 2017, 18:33

Hi Dorimil,

Das darf ich in diesem Contest nicht, also muss das Geld irgendwie anders rankommen...vielleicht sollte ich es in einer Handelssimulation mal mit Handel versuchen!

Du brauchst ja erst mal das Geld für den Bau eines Gebäudes, das dir während der Bauzeit zusätzliche Unkosten (Grundsteuer) verursacht. Bei dem schmalen Startbudget würde ich erst mal für einen Puffer sorgen, während unsere Pro's schon die ersten Bauwarteschlangen haben!
PS.: Das darf keiner, ist ja die Grundregel in dem Contest ;) :giggle: :giggle:

Die Pro's habe sicher ein ne Menge Betriebe, aber ich denke noch keine Warteschlange, ansonsten mache ich was ganz grundlegend falsch... :crazy: :giggle:

Also mittlerweile werden die 50 Schniggen per Hand rumgeschippert von A nach B nach C und noch 3 kleine Autorouten. Das war's.
Aller 3-4 Tage kommt 3400 - 4900 durch Piratenaufträge noch rein.
6000-7000 aller 2 Wochen durch Kurieraufträge...
Aber es läppert sich innerhalb von 4 Tagen von 4000 auf 70.000....bis zur nächsten Abrechnung ;(

Ich denke ich komme um ein paar "Luxusbetriebe" zum Geld verdienen früher oder später nicht drum rum.

Weiterhin viel Spass
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Gesil

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23

Mittwoch, 12. April 2017, 09:28

Es spielt sich doch ein bisserl anders ohne Stadtplünderungen und Arbitrage, nicht wahr?
Zum Glück ist es nicht verboten, KI-Schiffe zu kapern, das wäre dann nochmals um eine Stufe anstrengender. 8)

Dorimil

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24

Mittwoch, 12. April 2017, 14:13

Es spielt sich doch ein bisserl anders ohne Stadtplünderungen und Arbitrage, nicht wahr?

total, allerdings hatte gestern mein erster Versuch mit 1x Kurier und 2x Flüchtiger ohne Angriff, mal eben nebenbei so rund 13k GS gebracht, plus den Handel. Da konnte man dann schon was mit anfangen.

Zum Glück ist es nicht verboten, KI-Schiffe zu kapern, das wäre dann nochmals um eine Stufe anstrengender. 8)

Gestern auch gleich meine erste Kaperfahrt nach langer P2-Abstinenz. War doch ein hartes Stück Arbeit...und dann kam die Anklage und ich hatte natürlich keine entsprechenden Speicherpunkte... X(
Aber war nur ein erster Test, ob ich es noch kann, musste aber feststellen, dass ich doch inzwischen sehr verwöhnt bin, was Komfort-Funktionen angeht und die Mausgeschwindigkeit muss ich noch irgendwie schneller hinkriegen! :crazy:
Dorimil

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Frank van Knusen

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25

Mittwoch, 12. April 2017, 21:55

Hallo ihr,
Es spielt sich doch ein bisserl anders ohne Stadtplünderungen und Arbitrage, nicht wahr?
Zum Glück ist es nicht verboten, KI-Schiffe zu kapern, das wäre dann nochmals um eine Stufe anstrengender.
Yep, es spielt sich anders, bzw. so hatte ich früher gespielt. Nur bin ich nicht so heftig auf Piratenjagd gegangen und auch die Weissen hatte ich viel mehr in Ruhe gelassen. :P
Spiele grad auch durch Geldmangel mit allem sprich: Kurier / Eskorte / Piratenjagd / Patrouille.
Sind bestimmt in der Woche so um 20.000
Du brauchst ja erst mal das Geld für den Bau eines Gebäudes, das dir während der Bauzeit zusätzliche Unkosten (Grundsteuer) verursacht. Bei dem schmalen Startbudget würde ich erst mal für einen Puffer sorgen, während unsere Pro's schon die ersten Bauwarteschlangen haben!
Ich bin kein Pro, aber hier habe ich doch kurz gestutzt, ist ja am Anfang mit wenig Bautrupps doch im Endeffekt gar nicht so schwer:
Meine erste Bauwarteschlange...hihi :D :D :]

Viele Grüße
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Frank van Knusen

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26

Donnerstag, 13. April 2017, 13:10

Hi Ihr,

Welche Stadt nehmt ihr als ZL?

Eigentlich wollte ich Naestved als Zentrallager nehmen, aber irgendwie ist das aber momentan eher Göteborg :crazy:
Dort ist die Werft bei 480er Koggen Ende August...
und sonst auch zentrale Anlaufstelle neben zumindest zeitweise RL Rügenwald.

Irgendwie ist Haarlem so weit weg und so was richtig Vernünftiges kann man da auch nicht produzieren ;) 8) :giggle: :giggle:
Was anderes noch:


Aus Startvergleich 2005 von Gehtnix:
Sauberes Spiel, keine Stadtplünderungen und keine Arbitrage.

01.09.1300, Ratsherr in Hamburg.

Kontore: 16
UW.: 3.854.765 , in Bar 3.417 .
Schiffe: 128 mit 2.892 Last Tonnage.
Kapitäne: 42
Betriebe: 10
Wie kann man bitte 128 Schiffe zum 01.09.1300 haben :eek2: ?? Okay andere Städte, aber sonst:
Krieg das nicht hin....
Habe gerade mal 95 Schiffe mit rund 2200 Last Tonnage
Scheinbar bin ich noch viel zu sanft :O .. .aber das Spiel soll ja auch Spass machen... :P :D


Viele Grüße
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27

Donnerstag, 13. April 2017, 13:24

Wie kann man bitte 128 Schiffe zum 01.09.1300 haben ?? Okay andere Städte, aber sonst:

... nun, in dem Spiel gibt es andere Voraussetzungen. ;)
Erfolgreiche Händler sind die wahren Piraten!

Hadi

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28

Donnerstag, 13. April 2017, 14:00

Hallo zusammen,

ich hab das Spiel mal angespielt. Ich bin kein Profi, hab aber mal mit früheren Contests verglichen, welche Städte mit wieviel Einwohner denn im günstigsten Fall wirklich möglich wären.
Und siehe da: Ich kann viel zu wenig produzieren, um die Reichen zu versorgen. Hier kommt's also auf die Importe an, um zum Schluss einen guten Spielstand abzuliefern.

Gut, einigen der Niederlassungen kann man zumindest Fellimport "zuweisen".
Aber wie sieht's mit den bestehenden Städten aus?

Folgendes ist mir aufgefallen:
Gewürzimport in Harlingen und Rügenwald
Fellimport in Pernau
Salzimport in Harlingen und Königsberg

Kann das jemand bestätigen?
Hat jemand schonmal beim Wein geschaut?

Frohes Osterfest :)
Hadi

Gesil

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29

Donnerstag, 13. April 2017, 14:17

Warenverteilung auf der Contestkarte

Fragen wir doch anders:

Kann jemand eine Aufstellung über die Warenverteilung auf der Contestkarte hier reinstellen? Das würde einigen beim Planen helfen.

Gesil

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30

Donnerstag, 13. April 2017, 14:23

Habe gerade mal 95 Schiffe mit rund 2200 Last Tonnage
Scheinbar bin ich noch viel zu sanft :O .. .aber das Spiel soll ja auch Spass machen... :P :D

Hi Frank,
du kannst dir bei diesem Spiel wirklich viel Zeit lassen, denn bis alle 10 Niederlassungen gegründet werden können, verstreichen an die 6 Jahre (Spielstart bis Bürgermeisteramt, danach im Idealfall pro 6 Monate 1 NL möglich). Und mit der Anerkennung ist es ja nicht getan, du brauchst sicher noch mind. 10 weitere Spieljahre, bis auch in der letzten NL das Einwohner- bzw. Wohlstandsmaximum erreicht ist.

Es stärkt das Ego, wenn man schon am Anfang toll da steht, und in der Contestwertung vorne mitmischen kann. Aber für den Endsieg ist das nicht maßgeblich.

Dorimil

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31

Donnerstag, 13. April 2017, 15:02

@Frank van Knusen

sich mit Gehtnix zu vergleichen, heisst die Messlatte hoch zu legen. Ich find Deine 95 Schiffe schon sehr ordentlich! :170:
Dorimil

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Mike Smith

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32

Donnerstag, 13. April 2017, 15:51

Warenverteilung Contest 2017



ohne Importe
Ädänschenblease ;)


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Gesil

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33

Freitag, 14. April 2017, 08:55

Danke, Mike.
Um die Importe geht es mir aber vor allen Dingen, denn die sehe ich nirgends aufscheinen.

Mike Smith

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34

Freitag, 14. April 2017, 09:21

Dann bitte die Importe mal mitteilen, dann ergänze ich die.
Ädänschenblease ;)


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Jan62

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35

Freitag, 14. April 2017, 10:44

Hier sind die Importe, wie ich sie in die Karte eingetragen habe:

Newcastle - Gewürz
Boston - Gewürz, Wein
Haarlem - Gewürz, Salz, Wein
Harlingen - Gewürz
Flensburg - Salz
Tönsberg - Fell
Rügenwald - Fell
Königsberg - Wein
Windau - Salz
Pernau - Fell

Da auch oft willkürlich Gewürzimporte gesetzt werden, schätze ich, dass Hadi mit Rügenwald-Gewürzimport auch recht hat. Eine Stadt an der Südküste wäre typisch dafür.


@Mike
Danke!
»Jan62« hat folgende Datei angehängt:
  • con17-karte2.kef (2,25 kB - 43 mal heruntergeladen - zuletzt: 19. April 2018, 14:49)

Gesil

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36

Freitag, 14. April 2017, 10:58

Warenverteilung

Danke, Jan.
Das wird ja eine Herausforderung, für diese Karte dann NL mit dem passenden Warenangebot zu erzeugen. Ich bin schon gespannt, wie das die Teilnehmer meistern werden. Einfach drauf los spielen und nehmen was kommt mag bei den ersten 3-4 NL funktionieren, aber danach muss man gezielt Waren erzwingen.

Kann vielleicht ein Mod/Admin die Tabelle wo anpinnen anhand der man die Wunschwaren in den NL erzeugen kann?

Jan62

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37

Freitag, 14. April 2017, 11:32

Aus der Tippsammlung Seite 166:

 

Produktionsmöglichkeiten in neuer Niederlassung

 

Mangelware

effektiv

ineffektiv

Importe

 

Bier

Eisenwaren

 

 

 

Eisenerz

Wolle

 

 

 

Eisenwaren

Honig

 

 

 

Felle

Fisch

 

 

Holz

Tuch

 

 

Honig

Getreide

 

 

Keramik

Ziegel

 

 

Salz

Eisenerz

 

 

Tran

Getreide

 

Felle

Wein

Keramik

 

 

Wolle

Wein

 

 

Fisch

Bier

 

 

Hanf

Tran

Fisch

 

Pech

Hanf

 

 

Getreide

Fleisch/Leder

 

 

Gewürze

 

 

 

Tuch

Salz

 

 

Ziegel

Pech

 

 

Fleisch/Leder

Holz

 

 

 

Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »Jan62« (14. April 2017, 11:53)


Gesil

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38

Freitag, 14. April 2017, 13:11

Danke, Jan.
Es würde den Teilnehmern vermutlich helfen, wenn diese Tabelle sowie die Karte mit der Warenverteilung im selben Thread angepinnt wären, wo man das Startsave runterladen kann. Das erspart Zeit bei der Suche.

Hadi

Krämer

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39

Freitag, 14. April 2017, 14:24

Vielen Dank, Jan. Kommt ja doch mehr Fell rein, als angenommen. *Freu* :]

Mike Smith

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40

Freitag, 14. April 2017, 15:17

Warenverteilung Contest 2017 mit Importe.

Ädänschenblease ;)


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