Es geht damit nicht nur um eine einkaufende KI bei Eisenwaren, auch der "Verbrauch" der Einwohner ist keineswegs starr.
Gleiche Anzahl Einwohner mit gleich bleibende Anteile pro Schicht, so bleibt der Verbrauch gleich ...
Und damit ist genau das grundlegend falsch, denn die Städte haben zwar bestimmte Bedürfnisse, aber was sie kaufen, hängt dann vom Preis ab, das ist wie im richtigen Leben.
Waren, zum Kauf durch die Einwohner, stellt die Markthalle bereit. Länger fehlende Waren werden bevorzugt, über die Markthalle, nachgefragt. Die Markthalle hat ein Preisfenster max. -> minimaler Einkaufspreis, je nachdem wie viel einer Ware vorhanden ist ... und wieweit das Einwohnerbedürfnis nach dieser Ware gedeckt ist. Der Einkaufspreis der Markthalle regelt "nur" die Lagermenge in der Markthalle, die einzelnen Bewohner selbst verbrauchen eine bestimmte Menge einer Ware. Das der Verbrauch schwankt hängt einmal an der variablen Einwohnerzahl, geregelt durch die Zufriedenheit jeder der drei Schichten und damit an den veränderlichen Anteilsgrößen der drei Schichten, jede Schicht verbraucht unterschiedlich viel von jeder Ware ...
Du bestimmst mit deinen Preise weitestgehend, wie der Verbrauch und damit die Zufriedenheit der Bürger aussieht.
Du regelst durch gute Versorgung die Zufriedenheit jeder der drei Schichten, diese haben ihren gleichbleibenden Verbrauch je dazugehörigem Einwohner, die Veränderungen an Gesamteinwohner und Aufteilung in die drei Schichten regeln den jeweiligen Warenbedarf ... nicht dein Warenpreis ... du kannst nur durch Unterversorgung den Warenpreis hochhalten, wenn die KI nicht eingreift bzw. nicht eingreifen kann ...
Mit günstigen Preisen kann der Spieler, einmalig, die jeweilige Markthalle mit höherer Stückzahl einer Ware versorgen. Auf den maximalen Verbrauch eines jeden Einwohners je Schicht hat dein Warenpreis keinen Einfluss ... erst wenn Einwohner die Schicht wechseln ändert sich der Warenverbrauch .... ändert sich die gesamte Einwohnerzahl ist es ebenso nur logisch, dass sich die Bedarfe ändern ...
Ich wage mal die These, dass in der Diskussion um höhere und niedrigere Preise, die Antwort so ist, dass das sehr situationsabhängig ist.
Die KI, sofern sie über ausreichend Schiffe verfügt, kauft Waren bis zu einem bestimmten Preis bevorzugt zum angeforderten Bedarf ... dies gilt es, so weit möglich, zu unterbinden. Sei es durch kapern der KI-Flotte oder eben durch ein gutes ausgeglichenes Warenangebot Hanseweit ...
Ich würde jedem empfehlen nicht sofort Kontorverwalter einzusetzen, wenn man das Spiel lernen möchte und auch in den Städten eine gute Zeit lang regelmäßig manuell zu handeln.
Da sollte man eigentlich ein gutes Gespür dafür entwickeln können.
Geschieht das manuelle handeln nicht regelmäßig sollte dann besser doch mit Verwalter gearbeitet werden ... denn auch über den Einstellungen des jeweiligen Verwalters und deren Wirkung erkennt man am ende so manchen Zusammenhang.
Zum Spiel selbst gehört so vieles mehr wie nur kaufen, verkaufen ...