• ich freue mich deine Beiträge zu lesen und hoffe, du bist weiterhin am Ball. Es ist (wie ich aus eigener Erfahrung sagen kann) immer schwer über so ein Projekt nicht die Geduld zu verlieren, weil es wirklich Zeit in Anspruch nimmt und man sich daher auch anderen Dingen zuwendet, wo Erfolge oder Misserfolge wesentlich schneller absehbar bzw. zum Vorschein kommen als in diesem Spiel. Ich hoffe, dass weiterhin die Zufriedenheit steigt. Mit Arbitrage kann eigentlich immer zu günstigen Preisen verkauft werden, sodass die Bevölkerung niemals verärgert oder unzufrieden ist.


    Schwierig für uns Anfänger ist es die richtige Mischung aus Betrieben und Häuser herzustellen. Weiterhin ist man sich nicht im Klaren darüber wie man die Versorgungsrouten einrichten soll und ob alles reicht. Mein Tipp wäre da, dass in den ersten Jahren wohl nie genügend Schiffe für ein schnell expandierendes Unternehmen vorhanden sind. Vorallem, wenn man sich auf den Zweig der Bauindustrie versteift. Holz und Ziegel sind beides Lastwaren, die von Stadt A zu Stadt B gebracht werden wollen, um dort verarbeitet zu werden. Schön zu sehen, dass du entfernte Städte zu besseren Erreichbarkeit von Konvois weggelassen hast.


    Weiter so und bitte berichte immer. Nebenbei versuche natürlich Gehtnix! Kommentare und Hilfestellungen einzubauen. Dort spricht einfach die pure Erfahrung auf diesem Gebiet.


    Achja, was ist denn der "Wolle-Bug"? Ich kenne nur den Hanfbug :-)
    Grüße
    knolle :170:

  • Hallo liebe Patriziergemeinde, hallo Knolle,


    ja ich bin noch weiter dran. Danke für Deinen Post, hat mich nach der Sommerpause direkt wieder motiviert.


    Im Sommer sind tatsächlich auch andere Projekte dran:
    Garten,Pool, Grillen, Urlaub etc. 8)

    Die Zufriedenheit steigt wieder, nachdem ich vor allem Gehtnix Hinweise berücksichtigt habe, d.h. auch mal Holz bis 65 Verkaufwert runter manuell verkauft wird.
    Für Salz/ Fisch / Getreide / Bier geschieht das ebenso, speziell bei den noch nicht eingerichteten Auto-Routen. Dies hätte ich gern ebenfalls automatisch, ist aber noch nicht eingerichtet. Da existiert noch einiges an Tuning. Speziell mit meiner Schiffsbennennung - Macke :giggle: :giggle: :giggle:


    Kurz bevor ich mich hier auslasse :crazy: , zurück zu Deiner Frage:

    Wollebug, oder ich nenne das mal so.

    Irgendwo (Tippsammlung oder in den Tiefen diese Forums) habe ich gelesen, das in P2 die Wollstädte erst dann auch mit der eigenen Wollproduktion anfangen, wenn mind. eine zusätzliche Schafzucht in der Stadt steht.
    --> Jede Stadt ob effektiv oder Normal bekam eine Schafzucht verpasst, um Wolle abzugreifen, da ich mit Angebot/Nachfrage nicht hinterherkomme --> Unzufriedenheit ;( :130:
    Da waren Sie wieder meine 3 Probleme: :giggle: :140:


    Zurück zu Schiffskapazität und deren Nutzung:

    Zitat von »Gehntix«



    für Tonnage ist ja dann doch Koggen besser , bzw Holks.
    Die Koggen werden häufiger gemieden, ich verwende sie gerne. Holke sind zwar robust und schneller als Koggen jedoch schreckt der Warenbedarf doch enorm ab -> Werkzeug, Hanf, Tuch und auch Holz und Pech ...


    Bezug Koggen: Ich teile nunmehr Gehtnix's Meinung mit den Koggen



    a) am Anfang bekommt man Unmengen von Piraten und Händlern. Die von den Piraten sind allesamt als Konvoiführer zudem geeignet.
    b) nach mehreren Versuchen bevorzuge ich auch Kampf-Koggen statt Kampf-Holks. Die sind zwar etwas langsamer aber mit einem >3er Segler völlig ausreichend und viel viel wendiger als die lahmen Holks.
    c) Nach Einrichten erster autom. Koggenkonvois (Ripen) schätze ich zudem die Kapazitätsleistung dieser Konvois, so kann man schnell mal 100 Last Holz, 400 Fass Bier und 100 Last Getreide von A nach B bringen.


    Die Einrichtung der Automatischen Konvoi-Routen nimmt, wie oben angedeutet, die größte Zeit in Anspruch, da ich auf eine tief strukturierte Schiffsbenennung stehe.

    Ich mag die Eigennamen nicht, wäre zwar historisch richtiger, aber spätesten ab 60 Schiffen verliere ich komplett die Übersicht und das macht mir keinen Spass.
    --> also eine klare Benennung.
    Hier habe ich für mich schon wieder eine bessere Version gefunden, komme aber noch nicht dahin bzw. müsste wieder von vorn anfangen, was ich aber mit dem, aus meiner Sicht für mich schönen, Anfangsspielstand nicht möchte.
    Ich müsste beim Anfang, grad bei den vielen Schniggen und den von mir gebauten Schniggenkonvois, mehr Platz bei der Nummerierung lassen. Um später bei höherem Lastbedarf für die Automatikversorgung noch Schniggen einzufügen.
    Ein großer Fortschritt war für mich tatsächlich Gehtnix's Hinweis es doch mit Schniggenführern zu versuchen. 1A! Herrlich.

    Wie sieht mein Struktur aus, ohne in das Save zu gehen?
    Beispiel: Autokonvoi nach Luebeck mit 5 Schniggen


    Konvoiführer (Schnigge! Danke Gehntnix!) heißt AZL-Lue 25-29
    A = Automatisch
    ZL ist klar, Zentrallager
    Lue = Bestimmungsort
    25-29 = Schnigge 25 bis Schnigge 29 sind in dem Konvoi involviert.


    Nachteil sobald größere P2_Last anstehen, bräuchte ich dann doch 10er Schniggenkonvois.


    Ein andere Kommentar von Gehtnix ist für mich nicht geeignet: Mit den Konvois mehrer Städte anzulaufen.
    Die Mehrzeit bringt meine Wochen / Bedarfsplanung komplett durcheinander und ich kann zudem ein einzelnen Stadtkonvoi nicht so "einfach" aktualisieren.


    Die Einrichtung der EK-Schiffe dauert ebenfalls noch an (offener Hinweis von Gehtnix), um die Überproduktionen der Städte abzufassen.
    Dies geschieht derzeit ebenfalls manuell und wie treffend bemerkt, völlig unzureichend.


    Zitat von Gehtnix:

    Nein, an den Konvoiführer läßt sich anhängen was immer dir zur Verfügung steht.

    Ja geht.
    Aber! Will ich nicht! :bottle: , :230:, :giggle: einfach persönliche Preferenz.
    Ich mag keine Mischkonvois, maximal Kraier als Konvoiführer mit restlichem, aber ungemischten Anhang.


    Nachdem ich meine ganzen kleinen Macken habe, und dazu noch arbitrieren muss, um nicht ins Minus zu rutschen.
    Ist das vorgegebene Minimum-Tempo "Zeitbremse" absoluter High-Speed-Horror für mich X( :wech: :140: :140: .


    Viele Grüße
    [size=10]Frank

    Wem der Himmel eine große Aufgabe zugedacht hat, dessen Herz und Willen zermürbt er erst durch Leid."

  • Die Einrichtung der Automatischen Konvoi-Routen nimmt, wie oben angedeutet, die größte Zeit in Anspruch, da ich auf eine tief strukturierte Schiffsbenennung stehe.



    ... wenn man die Schiffsliste nutzt ist ein benennen aller Schiffe im Konvoi völlig überflüssig ... Begleitschiffe werden nach Ihrem Laderaum benannt ...
    einmal alle Schiffsführer aufgeführt, einmal mit Bewaffnung, einmal jeder Konvoi mit Begleitschiffe ... ( Begleitschiffe mit Namen tragen Kapitäne, zu erkennen an den drei Zahlen hinterm Namen, diese Zahlen zeigen die Erfahrungspunkte an)
    Doppelklick in der Schiffsliste auf z.B. den Konvoiführer, so wechselt der Bildschirm hin zum entsprechenden Konvoi ....


    Man sollte mal etwas mit der Schiffsliste probieren was möglich ist ... :eek2:

  • N'abend geschätzte Patriziergemeinde.



    Man sollte mal etwas mit der Schiffsliste probieren was möglich ist ...

    Okay, kannte ich vorher tatsächlich noch nicht in der Form..... :hand:


    @ Gesil: Aber deine Schiffliste finde ich tatsächlich nicht übersichtlich (um nicht zu sagen, für mich furchtbar) und zum
    2. Wenn! meine Liste fertig ist, müssen nur noch die Piraten "eingefügt" werden, da die Schiffe ja automatisch fortlaufend nummeriert werden. Ich nutze sozusagen die automatische Generierung für mich.
    3. Das einzige ist die Zuordnung und die Anpassung des Konvoiführers, was keine große Sache ist....


    Da ich endlich nicht nur die Arbitrage sondern auch den Thread "Effektives Nutzen von Handelsboni" gelesen und wirklich die Anleitungen von Ugh! step by step durchgezogen habe, besitze meine kleine Karte zwei MK3-Arbitrage, also 4er step und jeweils 3 Schiffe in 2 Städten ....ohne Wechselnde Portfolio, also kein MK7 und tatsächlich:
    Ohne Klickarbitrage ist die monetäre Situation stabil. :thumbsup:
    Danke an dieser Stelle an Ugh! dem Perfektionator.
    Habe jetzt die dadurch "gewonnene" Zeit "effektiver" genutzt.


    --> Wolle Betriebe
    --> Eisenwaren
    --> Ziegel Betriebe(immer noch leichte Mangelware)
    --> erste Versuche in Richtung abdichten (nachdem etliche Viertel verkorkst sind :crazy:
    --> Konvois erstellt
    --> etc etc etc.


    Und da die Klickarbitrage wegfällt, fanden auch mehr Schiffe zu mir :giggle: :giggle: :giggle:


    Der Spielspass ist jedenfalls wieder da, auch wenn fast alle Handelsrouten nunmehr wieder angepasst müssen.
    Schaun wir mal die nächsten Tage.




    Viele Grüße! und bis bald

    Wem der Himmel eine große Aufgabe zugedacht hat, dessen Herz und Willen zermürbt er erst durch Leid."

  • Guten Abend Patriziergemeinde,


    bin jetzt etwas wieder etwas weiter, save kommt später evtl. noch.
    Habe dafür einen weiteren Hinweis von Gehtnix (wieder einmal ;) umgesetzt, ausser bei den nunmehr 4 Städten mit einfacher MK3-Arbitrage , werden alle "Überschüsse" aufgekauft.Ich nutze dazu die "Gewürzschniggen" in Dauerschleife. Diese sind mit 2 Steps zweimal am Markt und aus meiner Sicht dürfte das reichen....hier kann wieder Kritik ;) eingefügt werden.
    Nochmal zur Gehtnix's Schiffsliste:


    Die Konvoiführerbezeichnung finde ich nicht so toll.
    Für den späteren Spielverlauf, kann ich mir dennoch vorstellen, Gehtnix's Bezeichnung für die Begleitschiffe als Optimum anzusehen, auch wenn bei jedem Neubau die Benennung gleich gemacht werden sollte.
    (Bei Piratenübernahme ist die Neubenennung bei beiden Systemen obligatorisch) Die Erkenntnis kam bei der Neubenennung inklusive Neusortierung.
    --> alle 450er Koggen (Arbitrage) wurden nunmehr gegen gekaperte Koggen (360-390er) ausgetauscht und Konvois angegliedert um Laderaum zu generieren.[/size]


    Für Wachstum fehlen momentan Schiffe und Knete GS . Vielleicht müsste ich doch an die MK7-Arbitrage mit Mengenausgleich ran (für die Knete)
    Schiffe:
    Bleiben nur Piraten und Neubau:


    Da mir im Moment Schiffe fehlen (es gibt glaub ich nur noch 1-2 Schniggen, der Rest ist blau oder schwarz) ist das Wachstum etwas verlangsamt.
    Was ist gebaut:


    Wolle: 23 Betriebe an der Zahl
    Hanf: 33, von 18 zum 31.12.1300
    Salz!: 5 neu, wurde zwischenzeitlich (Februar etwas knapp)
    Eisenwaren (6 im Bau; 12 geplant --> Eisenwaren werden knapp) :oldman:
    Getreide wird jetzt im März knapp, bzw. müsste besser verteilt werden.
    Die 84 Last aus Bremen bzw dir 80 Last aus Hamburg müssten ins ZL.
    Hier ist noch Optimierungsbedarf durch Konvoianpassung (Größe, schon passiert) und verbesserte Stoppanweisung
    Es gibt noch so viele andere Dinge zu tun [da verschiebt man das mal rund einen Monat und hat dann plötzlich in Königsberg Getreidemangel :O :260: :wife: :flag:
    Nee, nee, nee. und im ZL waren nur noch 20 Last von ehemals stolzen 782 Last zum 31.12.1300. :eek3:
    Edit: Oder man schipperts einfach mal mit einer freien Koggen 45 von 84 Last aus Memel! nach Königsberg :no: :giggle: :giggle: .
    Außer in Königsberg sind die Preise in Getreidestädten meist bei 115, maximal jedoch bei 129.

    Da war ich wohl in einigen Städten zu freigiebig.
    Und 50 Last sind wohl an den Fürsten gegangen, Nein Getreide gibts für den nicht mehr. :no: :no:


    Viele Grüße und Guten Nacht wünscht
    [size=10]Frank

    [size=10]

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  • Hallo Patrizierforum,


    An alle die diese Forum am Leben erhalten: Vielen Dank. :200:


    --Mein kleines Feierabendspiel----



    Ich habe den MK7 mit LAde und Entladefunktion begriffen!!!
    Bzw. geht sogar noch mehr (MK11 oder so)
    Wahnsinn! Es funktioniert! :ola:


    Endlich sind die Geldsorgen ohne Klickarbitrage ohne Plünderung weg. :banana:


    Genial dieser Ugh! und Gehtnix und alles die daran getüftelt haben!


    Viele Grüße
    Frank

    Wem der Himmel eine große Aufgabe zugedacht hat, dessen Herz und Willen zermürbt er erst durch Leid."

  • Weitere Strategie:


    Bin nunmehr etwas weiter gekommen.


    Läuft dank Jan62-Mercator-Arbitrage recht gut.


    Aber in London / Brügge / Hamburg und Oslo sind die Einwohner recht schnell unzufrieden.
    Liegt das nur am Fisch? ?(


    Mangelwaren:


    1. Schiffe, es fehlen einfach Last um die die automatischen Konvois mit Mengenausgleich gut fahren zu lassen, es werden immer noch Waren zurückgelassen, gerade wo die Produktion steigt.
    2. Fisch, Man-o-Man was die an Fisch verzehren geht gar nicht. :no:
    3. Hanf, Gehtnix hat mit seinem Hanf-Verbrauch recht, Hanffarmen wurden deutlich! nachgerüstet. Hanfhauptstadt ist Brügge...hätte auch besser sein können
    4. Getreide, hier war einfach nur mangelnde Konvoilast---> Schiffmangel an Verteilungsmangel schuld...
    5. Eisenwaren, Werkstätten sind neu gebaut, aber wahrscheinlich wurde zu sehr von mir gekleckert und nicht geklotzt. :sleep:


    Überfluss:
    Bier: verscherbele grad 2500 P2_Fass nach Porto P2_Bier
    Salz: nach kurzen "Mangel" mit manuellen Großkonvois Salz ins ZL geholt, reicht für erste P2_Salz
    Tran: wurde auch schon an Landesfürsten abgegeben P2_Tran


    Werften:
    Die Laternen haben tatsächlich nur was mit der Belegschaft zu tun. d.h. auf der Karte sind jetzt Werften mit 3 Laternen die noch 150er Schniggen bauen und die fertig getrimmte in Naestved, ebenfalls 3 Laternen mit 250er Schniggen.


    Die Stufe der Werft wird dabei scheinbar nicht angezeigt.
    Anfang
    1.Stufe: Schnigge 150
    2.Stufe: Schnigge 190
    3.Stufe: Schnigge 230
    5.Stufe: Schnigge 250


    Schiffmangel:
    Da es keine weißen Schiffe mehr gibt, werden die Piraten gejagt wo es geht. Es werden sogar Patroullien - Aufträge angenommen, nur in der Hoffnung ein paar Piratenschiffe abzugreifen. :fenc:


    Arbitrage:
    @ PN: Mike Jo mach ich, ist im Anhang. leider sind die Routen-Saves nicht mit dabei
    Arbitrage - Stadt: Nur Oslo
    MK 1 = Lader
    MK 2,4,6,8,10
    MK 3,5,7,9
    MK 11 = Entlader--> Kontor


    Dabei beachten, da nicht genug Waren da sind, ist der Abtransport Tabu.


    Was wären die nächsten Schritte:


    1.Noch mehr Hanf/Pech?
    --> mehr Schiffe
    --> mehr Fischer


    2. Offensiv Ziegleien und Sägewerke, Werkstätten?
    --> offensive Betriebe-Setzung, damit KI nicht wie in Danzig blöde Betrieb setzten kann


    3. Stadtmauernbau forcieren?


    Edit:
    Nochmal zu Gehtnix's Konvoi und Schiffsliste: @ Gehtnix Danke :170:


    So sehr ich mit Gehtnix's Konvoibenennung (Kopnvoiführer) nichts anfangen konnte, habe ich die Lastangabe der Anhang-Schiffe fast 1:1 übernommen
    Die Idee ist richtig gut, habe nur eine kleine Änderung: Die Anfangsbuchstaben des Schiffes stehen noch davor. (Damit die automatischen Konvoi's oben stehen)
    H = Holk
    K = Kogge
    Kr = Kraier
    S = Schnigge



    Viele Grüße und Schönen Abend wünscht


    Frank

    Dateien

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    • Strategie.pst

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    Wem der Himmel eine große Aufgabe zugedacht hat, dessen Herz und Willen zermürbt er erst durch Leid."

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  • Zitat

    @ PN: Mike Jo mach ich, ist im Anhang. leider sind die Routen-Saves nicht mit dabei


    Hallo Frank


    Vielen Dank, Habs verstanden. Hatte einen Gedankenfehler bei den Ladern. Näheres in meiner PN.


    Sicherst Du die Piratennester nicht ab? Hab in Deinem Save nichts gefunden und es fahren da ein paar "Schwarze" herum.


    MfG


    Mike Smith

  • Hallo Frank van Knusen


    Wenn es mehr als 2 Wochen keinen Fisch zu kaufen gab, liegt es auch mal "nur" am Fisch ...


    Bier hast du reichlich, warum gibt es dann keinen 2 Wochenvorrat in den Markthallen? sondern nur einen Vorrat für eine Woche? ... dort wo kein Bier produziert wird ... einkaufen tust du Bier zu 35 GS, so reicht ein Verkaufspreis von 41/40 GS mit dem ein 2 Wochenvorrat gegeben wäre.
    Bier ins MM zu verkaufen ... (überhaupt Waren an die MM-Städte zu verkaufen kommt für mich seit vielen Jahren schon nicht mehr in frage.)


    Die Betriebe sollten, so lange es geht, an die Hauptstraßen angelehnt gesetzt werden.
    ... du hast einiges an Bauland zerschossen, Anschlüsse verhindert und unnötige Straßenansätze geschaffen ... :eek2:

  • Hallo Patriziergemeinde:


    Wünschen einen schönen Abend.


    Mike : Gern geschehen.


    Zitat

    Sicherst Du die Piratennester nicht ab? Hab in Deinem Save nichts gefunden und es fahren da ein paar "Schwarze" herum.


    Warum? Die schwarzen fahren eh nicht lange, siehe 9.April-11.April 1301
    Ansonsten haben die Piratenjäger andere Aufgaben: Eskorten/Patroullien und Flüchtlingseskorten usw.
    ...und außerdem kommen die Piraten immer von der derselben Ecken oberhalb von Visby und selten über Oslo.....
    Die Piratenjäger lasse isch da lieber im Hafen/ggf. als Auslieger als auf dem Meer mit Substanzverlust...


    Gehtnix :

    Hallo Frank van Knusen


    Wenn es mehr als 2 Wochen keinen Fisch zu kaufen gab, liegt es auch mal "nur" am Fisch ...

    alles klar, also Lastverteilung optimieren = mehr Schiffe
    Alternative: abwechselnde Last/Fasswarenloader einfügen :crazy: davor graut's mir :giggle:


    Bier hast du reichlich, warum gibt es dann keinen 2 Wochenvorrat in den Markthallen? sondern nur einen Vorrat für eine Woche? ... dort wo kein Bier produziert wird ... einkaufen tust du Bier zu 35 , so reicht ein Verkaufspreis von 41/40 mit dem ein 2 Wochenvorrat gegeben wäre.
    Bier ins MM zu verkaufen ... (überhaupt Waren an die MM-Städte zu verkaufen kommt für mich seit vielen Jahren schon nicht mehr in frage.)

    Alles klar, war schon dabei Bierpreise zu senken (war vorher bei VK50) also rabiat: :D :D ;)


    Die Betriebe sollten, so lange es geht, an die Hauptstraßen angelehnt gesetzt werden.
    ... du hast einiges an Bauland zerschossen, Anschlüsse verhindert und unnötige Straßenansätze geschaffen ...

    Ja, okay.
    Bauland zerschossen:
    Sind halt meine ersten Versuche ohne Strassen, hatte vorher immer mit 4er und maximal 6er Blocks gespielt
    - Da wo 4er Blocks an Betrieben stehen? Hab leider kein Fenstermodus um Screenshots zu generieren


    Anschlüsse verhindert:


    Was meinst du damit, Steh auf'm Schlauch? ?(

    Unnötige Straßenansätze geschaffen:
    Meinst du damit Naestved?
    Die erste Werkstatt hatte dooferweise mal wieder die KI gesetzt, und die habe ich lediglich ersteigert.....

    die anderen Zwei dürften noch ohne Bauplatzpfusch später wieder abzureisen sein.


    Die Betriebe sollten, so lange es geht, an die Hauptstraßen angelehnt gesetzt werden.

    Komplett? D.h. lieber erst vollständig bis zu diesem Zeitpunkt "virtuellen" 3. Stadtmauer?
    Ich hatte zumeist versucht in Anlehnung an einen Contest-Spielstand von dir (1401;Raffzahn) die Betriebe immer in Abstand von einem Feld zu bauen
    --> sobald genügend Eisenwaren/Ziegel/Holz vorhanden werden diese abgerissen und die geschaffene grüne Fläche durch neue Betriebe in einer Endlosreihe gesetzt. Vorzugsweise bis an die dann vorhandene 3.Stadtmauer, um die Straße "abzudichten". sofern ich das richtig begriffen habe. Dabei von NO nach SW bevorzugt Stadtviertelweise bauen. Alles richtig?


    Nur innerhalb der Stadtmauern hab ich leider noch kein "Gefühl" die Häuser richtig zu setzten ohne Gassen u.ä. zu produzieren.
    Das einzige Miniviertel türkisch ist mir in Stettin gelungen, als letztes und mit Einsatz von 300 Ziegel 140 EW und entsprechend Holz.
    Falls dies immer notwendig ist...brauche ich ja noch Unmengen Baumaterial und vor allem Eisenwaren en mass!!! X( :eek2: :eek3:


    Viele Grüße
    Frank

    Wem der Himmel eine große Aufgabe zugedacht hat, dessen Herz und Willen zermürbt er erst durch Leid."

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  • Die erste Werkstatt hatte dooferweise mal wieder die KI gesetzt, und die habe ich lediglich ersteigert.....
    die anderen Zwei dürften noch ohne Bauplatzpfusch später wieder abzureisen sein.

    ... nee, ohne "Bauplatzpfusch" geht's nicht mehr. Siehe Bild ...

    Ich hatte zumeist versucht in Anlehnung an einen Contest-Spielstand von dir (1401;Raffzahn) die Betriebe immer in Abstand von einem Feld zu bauen


    ... die Abstände sind 2 Felder breit, 1 Feld wäre die Breite einer Gasse, 2 Felder die Breite einer Straße oder eines Hauses.


    1. Bild -> Straßen um die Werkstätten in Naestved
    2. Bild -> hinter der Stadtmauer eine Gasse plus die beiden Straßenansätze
    3. Bild -> Straßenansatz Außenecke und Straßenansatz unterhalb der Hauptstraße


    Alle Gassen und Straßenansätze erzeugt durch zu weitem Abstand zur jeweiligen Hauptstraße ...

  • ich weiß, am Anfang ist es noch schwierig mit dem gassenlosen Bauen. Ich halte das meist so, dass ich in den Städten wo ich die Stadtmauer nicht selbst bauen kann, immer nur ganz weit draußen Betriebe hinstelle. Und zwar nur soviel wie benötigt werden, damit eine Stadtmauererweiterung durchgeht. Ist man in der Gilde und kann Anträge stellen, genügen AFAIR 2-3 Betriebe. Darf man dort selbst keine Anträge stellen, macht das die KI sofern man 10-12 Betriebe draußen hat. Die meisten dieser Betriebe reiße ich später wieder ab.


    Es ist aber leider notwendig, dass man (möglichst wenig Baumaterial verbrauchende) Betriebe setzt und umgehend wieder abreißt, damit man überhaupt vernünftigen Bauplatz angeboten bekommt. Im o.a. Fall von Naestved hätte ich also zuerst zwischen 2. und 3. Stadtmauer an der Straße nach SO gebaut. Und zwar links und rechts der Straße. Die südlichen Betriebe sollte man aber erst bauen, wenn die nördlichen stehen. Sonst kann es passieren, dass man eine "spontene Querstraße" bekommt. An beiden Straßenseiten kann man die Betriebe danach stehen lassen. Alle Betriebe die darüber hinaus später noch stehen bleiben sollen, würde ich innerhalb der (sehr großzügig verlaufenden) ersten Stadtmauer errichten.

  • Frank, sehr schön zu sehen und ich habe mir gerade auch mal das Save angeschaut und überflogen. Einige Sachen sind schön, vorallem die Versorgung stimmt wohl ganz gut. Andere Sachen werden auch schon von den anderen Forummitgliedern angeprangert. Du wirst es schon richten. Das lückenlose bauen versuche ich auch gerade in meinem Feierabendspiel und muss sagen, dass es manchmal einfach und manchmal total umständich ist. Ich hoffe auf weitere Beiträge und neues Savegames... Viele Grüße und viel Spaß weiterhin
    knolle