Ich will mal versuchen zusammenzutragen, was mir in manuellen Seeschlachten aufgefallen ist:
- Als Kampfschiff hat sich für mich die Kriegsfregatte als am besten geeignet erwiesen. Bevor man diese jedoch besitzen kann, funktionieren im Prinzip auch alle anderen Schiffe zum kämpfen. Sie ist einigermaßen schnell und hat vergleichsweise wenig Tiefgang. Damit stören auf die mit unter vielen Unttiefen im Mittelmeer nicht.
- Der Bildschirmausschnitt der Seeschlacht ist am Beginn immer zu klein. Man muss zwei Mal scrollen, dann passt er.
- Ich versuche immer die Leertaste loszulassen bevor ich schieße. Das langsamere Tempo hilft die Trefferwahrscheinlichkeit zu erhöhen. Nichts ist ärgerlicher als 1.000 oder gar 2.000 Schuss Streu- oder Kettenmunition zu vergeuden, ohne Treffer zu erzielen bzw. nur sehr wenige Treffer zu landen. Für mich ist es oftmals günstiger gewesen zu feuern, bevor der Gegner grün umkreist war. Denn grün heist zwar, dass die Trefferwahrscheinlichkeit am höchsten ist, dummerweise bewegt sich der Gegner mitunter sehr schnell. Seine Drehbewegnungen während des Kampfes führen oft dazu, dass man oft trotz Schuss bei grünem Kreis nur wenig Erfolge erzielt. Feuert man früher oder später und beobachtet man die Bewegung des Gegners, dann dreht er sich möglicherweise direkt in den Schuss und man erzielt bessere Ergebnisse.
- Vor der Schlacht sollte man speichern. Dann kann man laden, wenn die Schlacht im Regen oder gar Nebel stattfinden soll. Nach dem Laden hat man dann meist kein Wetter mehr. Bei Regen und vor allem bei Nebel sieht man viel zu wenig. Da stören zum Beispiel die Animationen des Regens.
- Für die Vernichtung von großen Piratenkonvois, ohne das Ziel diese zu entern, haben sich Sprengfässer als günstig erwiesen. Diese richten Schaden am Rumpf der Schiffe an. Einfach zu Beginn der Seeschlacht drei oder vier Fässer platzieren, so steuern, dass die Gegner drüber fahren und meist schafft man es ein oder gar zwei bzw. drei Piratenschiffe zu versenken.
- Wenn die Gegner mehr als drei Schiffe haben, dann fühlen sie sich deutlich überlegen und fahren direkt hinter einem her. Dann ist es einfach Sprengfässer oder auch brennendes Öl zu verwenden. Hat der Gegner nurdrei oder weniger Schiffe versucht er einem immer die Breitseite zu zeigen. Dann wird er regelmäßig an den Fässern oder der Ölspur vorbeifahren. Mit ein bisschen Übung schafft man es aber so zu steuern, dass die Fässer oder das brennende Öl Wirkung zeigen.
- Entern geht am besten, wenn der Gegner keine oder nur wenige Segel mehr hat. Man umkreist den Gegner in langsam enger werdenden Umlaufbahnen und manöviert sich so an ihn heran, dass man dann schließlich möglichst von hinten an ihn heranfährt. Das bewirkt, dass man ohne von beschossen zu werden das Schiff entern kann.
- Verhalten des Gegners in der Seeschlacht. Die gegnerischen Schiffe versuchen oft einem die Breitseite zu zeigen und sie bleiben gerne dicht beisammen. Das hat den Nachteil, dass die automatische Zielerfassung sehr oft zwischen den Schiffen hin und herspringt und die Schüsse mitunter genau zwischen zwei Ziele landen statt zu treffen. Ich habe mehrfach versucht da Abhilfe zu schaffen, dass ich nur einzelne Schiffe langsam geschossen habe. Dann wegfahren. Die schnelleren Gegner folgen. Der langsamere bleibt zurück. Man kann so versuchen die Gegner zu zerstreuen und dann zu entern. Das ist aber mühselig. Somit bleibt für mich noch eine Beschreibung offen, wie man zum Schluß entert, ohne getroffen zu werden, wenn sich mehrere gegnerische Schiffe nah beieinander befinden. Vielleicht hat ja noch jemand eine gute Beschreibung zu Hand.