Sorry, dass ich solange nicht hier war. Erst Masterstress, dann Messe in Köln und jetzt bin ich viel im Kalypsoforum. Andreas hat dann aber im Betaforum mal gemeint, ich sollte mich hier mal wieder blicken lassen. Also da bin ich und ich werde versuchen, wenigstens in diesem Thread öfter vorbeizuschauen. Und steige jetzt erst mal ein mit einem leider sehr langen Post... sorry.
Ich weiß, die Demo ist recht knapp und vielleicht haben wir uns damit keinen Gefallen gemacht. Eine Demo ist halt immer so eine Sache... es sollte nicht zuviel gezeigt werden, damit man nicht durch verschiedentliches Durchspielen der Demo auf zuviele Stunden kommt und der eine oder andere gar nicht mehr braucht. Hier mal eine Übersicht, was in der Demo fehlt (oder quasi fehlt da nicht benötigt):
- die Produktion
- Missionen
- Handel/Transport mit vieleln Konvois und Handelsrouten
- Simulation von Piraten und Verstecken
- Eigene Piraterie
- Seeschlachten
- Politik (Einfluss auf Stadtentwicklung und Ämter)...
- Landesfürsten (Forderungen, Missionen...)
- Gilde
Aber immerhin bekommen wir Feedback und wir sind auch schon fleissig am Verbessern. Bugs werden nicht so viele gemeldet, eher Unschönheiten in Bedienung und Grafik. Was ich schon mal sagen kann:
- Der Bug, dass man nicht überall mit der Maus scrollen kann, ist in der Vollversion nicht drin
- Seekarte hat mehr Details (nicht so grell, Wasser animiert...)
- An der Performance wird auch noch was getan, wobei noch nicht klar ist, wo genau die Probleme liegen. Auf einem normalen Desktop mit 8800er-Karte läuft es prima, auf manchen Läppis gar nicht gut.
- Balancing
- Verbesserungen in der Bedienung
Im Übrigen: ist ist viel schwerer, ein Spiel zu machen, bei dem 10 Jahre Zeit vergangen sind als z.B. jedes Jahr einen neuen Teil rauszubringen. Ich hatte zwar für die Entwicklung von P4 regelmässig Kontakt mit den Fans hier. Aber das Spiel muss auch (so war mein Auftrag, ich kann ja nicht machen was ich will) denen Spaß machen, die neu dazukommen oder jahrelang nicht gespielt haben. Und die orientieren sich an aktuellen Spielen und vergleichen nicht alles mit P2.
Klar, mit mehr Budget hätte man z.B. bei der Grafik auch mehr machen können, doch welcher Publisher gibt ein großes Budget her für ein Spiel, das man auf dem internationalen Markt nicht einschätzen kann (liegt auch an den 10 Jahren dazwischen).
Und noch was: ich habe P4 schon so oft Leuten von der Presse und anderen präsentiert, sogar in den USA. Die meisten haben sich sehr positiv geäußert. Hohe Spieltiefe, tolle Simulation usw. Da war keiner bei (und zwar wirklich keiner), der die Grafik für ein Spiel dieser Machart zu ömmelig oder zu unatmosphärisch fand. Aber wie verhält es sich mit der Kritik eines eingefleischten Fans, der mit P2+Addon sein Traumspiel gefunden hat? Aus eigener Erfahrung (z.B. Master of Orion-Reihe) weiß ich, dass man sich auf das Neue auch einlassen muss. Und schließlich haben wir uns an eine Sache auf jeden Fall gehalten: die Komplexität von P2 wurde beibehalten - und die Simulation im Hintergrund ist besser denn je - und als in jedem anderen Spiel. Wo sonst gibt es ein autarkes, stabiles Handelssystem...
Doch damit will ich nicht sagen, dass man nicht noch einiges an P4 verbessern könnte. Auch nach dem Release von P4 werden wir uns hier - genau wie bei P2 - über konkrete Verbesserungen unterhalten. P2 war anfangs auch nicht perfekt...