Mich würde stark interessieren was Daniel/GM zu diesen Themen sagt.
1.) Interfaces
1a) GUI. Scheint soweit gleich mit P2 zu sein bis auf die 3D Städte. Aber wie ist es mit den Meldungen (Handel, Amtliche, Schiffsmeldungen (neu!), Kontorsverwalter (wie Kreditvergabe, Schiffsbau, ... neu!), ...)
1b) Externe Schnittstellen zum Auslesen (Ändern????) der Spielparameter. Vorstellbar wäre eine periodisch erzeugte HTML/XML/CSV - Datei mit allen aktuellen Daten (Bevölkerung nach Gruppe, Art & Anzahl Betriebe, Bauvorhaben und Fertigstellungsdaten, Lagerstände Spieler/Stadt, Konvoirouten, ...) und umgekehrt das periodische Einlesen einer Autoroutendatei. Damit soll P3 1/2 nicht fernsteuerbar werden sondern nur einfacher zu spielen. Spätestens für den MP - Modus wird das sowieso in der einen oder anderen Form gebraucht.
2.) Statistiken
Reisedauer, Marktübersicht, Verbrauch (eigene & fremd), politische Interaktionen, Verträge, usw.
3.) In-Game Planungsunterstützung und/oder sogar automatische Mengenanpassungen bei Autokonvois unter Berücksichtigung verschiedener Parameter wie Sternsystem (scheint in P3 1/2 zu teuer zu werden(Lagerkosten!)), lokale Versorger, Fernversorger, ...