ZitatUnd wenn man irgendwann genug Produktionsstätten hat, fressen einem die Unterhaltskosten den größten Teil der Gewinne wieder weg (wenn man denn überhaupt welche gemacht hat). Desweiteren hat man zu Spielbeginn leider auch oft das Problem, dass die Betriebe nur langsam besetzt werden, so dass der daraus resultierende Herstellungspreis keine große Gewinnspanne zulässt.
Alles richtig was du da schreibst. Es ist eine Kunst bei einer Wirtschaftssimulation das richtige Maß zu finden. Damit meine ich die Reihenfolge und Geschwindigkeit der Expansion, aber auch, das man möglichst keine zu große Überproduktion entstehen lassen darf. Da hilft nur üben, üben und nochmals üben.
ZitatVermutlich werde ich noch lange brauchen, bis meine Hanse so groß geworden ist, was leider zum Teil auch daran liegt, dass ich die Stadtmauern der Städte nicht selbst erweitern kann, ohne meine Niederlassungen zu verlieren.
Hier hilft dir die Tippsammlung bzw. die Suchfunktion des Forums. Stichworte könnten sein: Mauerbau, Mauerbautermine, Mauersponsoring und ähnliches, da du ja nicht in Hansekontore und Hansefaktoreien umziehen kannst. Zu den Niederlassungen, die du verlieren kannst, hat dir ja Charlotte im anderen Thread schon alles gesagt. Übrigens kannst du mit der Version 1.0 auch nicht türkisch, d.h. gassenlos bauen.