Insbesondere bei 2D - Grafik eine knifflige Frage:
Welche Bildschirmauflösung soll´s denn sein ?
Vorgerenderte Grafik eignet sich eher schlecht für Vergrößern / Verkleinern,
außerdem verändern sich Texte und Schaltflächen dann mit.
Anderseits haben Flachbildschirme mit niedrigeren als ihren eigenen Auflösungen ordentlich Darstellungsprobleme,
von einigen Kandidaten mit anderen Seitenverhältnissen mal ganz abgesehen.
Außerdem:
Was soll wo im Interface zu sehen sein ?
Welche Infos braucht man z.B. auf der Seekarte, welche in der Stadtansicht ?
Sind Pop Up - Menüs nötig ?
Interface oben, unten, rechts ... ?
Auf welche Spieleraktionen (Maus, Tastatur) soll es reagieren ?
Idealerweise sollte es für Stadtansicht und Seekarte vom Aufbau her ähnlich sein,
dann hat man den Aufwand fürs Grundgerüst nur einmal.
Und auf je weniger unterschiedliche Aktionen reagiert werden muss,
desto leichter haben es Programmierer und Rechner.