Stadtkandidaten

  • Städteliste mit Besonderheiten, Werftgröße und Produktionsmöglichkeiten
    L = Produktionsmöglichkeit nur auf dem Land H =nur in der Stadt
    100% (Effizienz)
    90%
    75%
    50%


    [denk]Effizienz bezieht sich auf den reinen Output,
    im Spiel sind aber weitere Faktoren wie Lohn- und Steuerhöhe sowie Verhalten der örtlichen Landesherren oder ein nötiger Transportweg zu beachten. [/denk]


    Hansefaktorei Edinburgh 2L 2H
    winzig, schottischer Adel, keine Werft { Schafe}

    Wolle
    Fisch, Käse, Metallbarren
    Fleisch, Leder
    Wollmarkt & Fischmarkt, Erzauktion


    Hansefaktorei Scarborough 2L 2H
    winzig, englischer Adel, keine Werft { Schafe, Rinder}
    Wolle
    Fisch
    Käse
    Fleisch, Leder
    Woll- & Viehauktion, Fischmarkt


    Hansefaktorei Boston 4L 1H { Schafe, Rinder, Schweine}
    klein, englischer Adel, kleine Werft
    Wolle
    Getreide, Fleisch, Leder
    Käse

    Bauernmesse ( Getreide, Vieh, Wolle)


    Hansekontor London 4L 6H {Schweine, Rinder}
    groß, englischer Adel, große Werft
    Fleisch, Leder
    Bier, Metallbarren
    Getreide, Käse, Stoffe, Metallwaren, Waffen

    Import von Wein, Tuch, Gewürze und Keramik aus MM-Raum
    Viehauktion, Erzauktion, Kornmarkt


    Hansekontor Brügge 7L 7H {Rinder, Schafe}
    groß, Grafschaft Flandern , große Werft
    Stoffe, Ziegel, Keramik, Tuche
    Getreide, Salz, Hanf
    Fisch, Käse, Fleisch, Metallwaren, Leder, Waffen
    Wolle
    Import von Wein, Tuch, Obst, Gewürze und Keramik aus MM-Raum
    Brügger Messe ( Ton, Korn, Fisch, Vieh, Wolle)


    Hansestadt Harlingen 4L 5H { Rinder, Schafe}
    mittel, Grafschaft, kleine Werft
    Käse
    Getreide, Fisch, Bier, Ziegel, Keramik, Leder
    Fleisch, Stoffe
    Wolle, Tran
    Bauernmarkt (Vieh, Korn, Fisch, Wolle), Tonauktion


    Hansestadt Köln 10L 11H {Rinder, Schafe}
    sehr groß, Erzbischof, Grafen, kleine Werft
    Bier, Waffen
    Obst, Metallbarren, Holzkohle, Metallwaren, Holzprodukte
    Getreide, Fleisch, Stoffe, Holz, Ziegel, Keramik, Leder, Tuche
    Honig, Wolle, Wachs
    Import von Wein, Tuch, Obst, Gewürze, Salz und Keramik über Alpen
    Bauernmarkt (Obst,Honig,Wachs,Vieh,Wolle,Korn) Kölner Messe(Ton,Erz,Holzkohle,Stämme)


    Hansestadt Bremen 5L 4H
    mittel, Bistum, Grafen, große Werft
    Getreide, Metallwaren, Waffen
    Bier
    Metallbarren, Holzkohle, Hanf
    Fisch
    Import von Tuch und Gewürze über Weser
    Bremer Messe ( Getreide, Erz, Holzkohle, Hanf, Fisch)


    Hansestadt Hamburg 6L 6H
    groß, lokaler Adel, große Werft
    Getreide, Obst
    Fisch, Salz, Ziegel, Keramik, Holzprodukte
    Holzkohle, Hanf, Waffen
    Tran
    Landverbindung mit Lübeck
    Hamburger Fischmarkt ( Getreide, Obst, Hanf, Fisch), Hamburg - Messe (Ton, Holzkohle, Salz)


    Hansefaktorei Ripen 3L 1H {Rinder, Schweine}
    klein, dänische Grafschaft, keine Werft
    Käse
    Fleisch, Leder
    Fisch

    Viehauktion, Fischmarkt


    Hansekontor Bergen 5L 4H
    klein, norwegischer König, kleine Werft

    Fisch, Metallbarren, Holzkohle, Holz, Tran
    Pech, Pelze

    Fischauktion, Berger Markt ( Felle, Stämme, Holzkohle, Erz, Pech)


    Hansekontor Tönsberg 3L 2H
    winzig, norwegischer Adel, kleine Werft
    Fisch, Holzkohle, Pech, Tran
    Holz


    Fischauktion, königlicher Markt ( Holzkohle, Pech, Stämme)


    Hansefaktorei Aalborg 5L 1H {Rinder, Schweine}
    klein, dänischer König, kleine Werft

    Käse, Fleisch, Leder
    Fisch, Holzkohle
    Getreide
    Dänen-Markt (Vieh, Fisch, Holzkohle, Getreide)


    Hansefaktorei Naestved 2L 2H {Rinder}
    klein, dänische Krone, keine Werft
    Fisch

    Getreide, Käse, Fleisch, Leder, Tran

    Heringsauktion, Bauernmarkt (Vieh, Getreide)


    Hansestadt Flensburg 4L 2H {Schweine, Rinder}
    klein, Herzogtum, kleine Werft

    Bier
    Getreide, Fisch, Käse, Fleisch, Leder

    Flensburger Messe ( Getreide, Vieh, Fisch)


    Hansestadt Lübeck 6L 8H
    groß, lokaler Adel, große Werft
    Bier, Salz, Ziegel, Keramik
    Metallwaren, Holzprodukte, Waffen
    Getreide, Obst, Stoffe, Holzkohle, Hanf, Tuche

    Landverbindung mit Hamburg
    Lübecker Messe (Salz, Ton, Getreide, Obst, Holzkohle, Hanf)


    Hansestadt Rostock 4L 5H
    mittel, Grafschaft Mecklenburg, große Werft
    Getreide, Bier, Holzprodukte
    Fisch, Hanf
    Stoffe, Metallwaren, Waffen
    Holzkohle
    Erntedankmarkt ( Getreide, Fisch, Hanf, Holzkohle)


    Hansestadt Stettin 8L 7H
    mittel, Grafschaft Pommern, kleine Werft
    Getreide, Hanf
    Bier, Stoffe, Holzkohle
    Honig, Wachs, Metallwaren, Waffen
    Fisch, Holz, Ziegel, Keramik, Holzprodukte
    Erntedankmarkt (Getreide, Hanf, Holzkohle, Honig, Wachs, Fisch, Stämme, Ton)


    Hansefaktorei Göteborg 5L 2H {Schafe}
    klein, Grafschaft, keine Werft

    Wolle
    Käse, Metallbarren, Holzkohle
    Getreide, Fisch, Fleisch, Leder
    Göteborger Wollmarkt ( Wolle, Vieh, Holzkohle, Getreide, Fisch, Erz)


    Hansekontor Malmö 4L 1H {Schafe}
    mittel, dänischer Adel, große Werft


    Getreide, Fisch, Käse, Obst, Wolle, Stoffe
    Fleisch, Leder
    Stapelplatz ; Sundzoll
    Bauernmarkt ( Getreide, Fisch, Vieh, Obst, Wolle)


    Hansestadt Danzig 6L 6H {Schweine, Rinder, Schafe}
    groß, Deutschritterorden, kleine Werft
    Getreide, Hanf
    Fleisch, Holzprodukte, Leder
    Käse, Bier, Metallwaren
    Fisch, Stoffe, Wolle, Waffen
    Erntedankfest (Getreide, Hanf, Vieh, Fisch, Wolle)


    Hansestadt Thorn 8L 1H
    klein, polnischer Adel, keine Werft
    Holzkohle
    Getreide, Honig, Wachs
    Obst, Salz, Holz
    Pech
    Holzfällermarkt (Stämme, Holzkohle, Honig, Wachs, Pech), Bauernmarkt (Getreide, Obst, Salz)


    Hansekontor Königsberg 5L 3H {Schweine}
    klein, Deutschritterorden , kleine Werft
    Getreide, Waffen, Bernstein
    Hanf, Metallwaren

    Fisch, Fleisch, Leder
    Ordensmarkt ( Getreide, Hanf, Bernstein, Vieh, Fisch)


    Hansestadt Memel 4L 2H
    klein, Deutschritterorden , keine Werft
    Getreide, Hanf
    Bernstein
    Bier, Stoffe

    Bauernmarkt ( Getreide, Hanf, Bernstein, Flachs)


    Hansestadt Riga 6L 5H
    mittel, Deutschritterorden, kleine Werft
    Stoffe
    Getreide, Käse, Hanf, Metallwaren
    Fisch, Bier, Fleisch, Leder, Tuche, Bernstein

    Rigaer Dankfest ( Flachs, Getreide, Vieh, Hanf, Fisch, Bernstein)


    Hansestadt Pernau 5L 2H
    klein, Deutschritterorden, keine Werft


    Getreide, Fleisch, Stoffe, Hanf, Leder
    Käse, Bernstein
    Ordensmarkt ( Getreide, Flachs, Hanf, Vieh, Bernstein)


    Hansestadt Visby 7L 5H
    mittel, lokaler Adel, kleine Werft
    Wolle
    Honig, Stoffe, Wachs, Tuche
    Fisch, Käse, Ziegel, Metallwaren, Keramik
    Getreide, Fleisch, Leder
    Messe Visby ( Wolle, Honig, Wachs, Vieh, Fisch, Ton, Getreide)


    Hansekontor Stockholm 4L 5H
    mittel, schwedische Grafschaft, Krone, kleine Werft
    Metallbarren, Holzkohle
    Holz
    Fisch, Tran
    Metallwaren, Pelze
    Stockholmer Messe (Erz, Holzkohle, Stämme, Felle)


    Hansestadt Reval 5L 5H {Schweine, Schafe}
    mittel, Deutschritterorden, kleine Werft

    Stoffe
    Fleisch, Metallwaren, Holzprodukte
    Getreide, Fisch, Käse, Bier, Wolle, Leder
    Ordensmarkt ( Flachs, Vieh, Getreide, Fisch, Wolle)


    Hansekontor Nowgorod 5L 2H
    klein, Fürstentum, keine Werft
    Honig, Wachs, Holzkohle, Holz, Pelze



    Nowgoroder Messe ( Honig, Wachs, Holzkohle, Stämme, Felle)

  • @ Galilei


    Das gefällt mir auch sehr gut. Muss ich mir noch mal in aller Ruhe ansehen, vielleicht die eine oder andere Änderung, aber sehr gut das Ganze ! :)


    Nur eine Frage:
    Wenn wir und entscheiden sollten, auch die Sache mit den Binnenstädten zu machen (ist ja noch offen), wie sieht das dann aus? :P


    Mandela

    Nur der Pirat ist der wahre Händler, denn nur er hat alle Möglichkeiten (business is war !!! ;) :P

  • Änderungsvorschlägen sind ja auch erwünscht,
    fand aber wir sollten erstmal eine konkrete,
    schon mal halbwegs sinnvolle Grundlage für die Diskussion haben.


    Über Binnenstädte könnte man ja noch reden,
    aber welche sollte man einbauen, ohne den Hanseraum zu verlassen ?


    Das besondere an der Hanse und deren Zeitalter ist ja gerade,
    dass der Transport fast nur über Meer und Flüsse lief.


    Große Städte fand man im Hinterland kaum, außer an sonstigen Engpässen ( z.B. die Alpen),
    ansonsten waren die Straßen kaum ausgebaut, selten nutzbar ( Schlammbad) und unsicher ( gemeine und blaublütige Strauchdiebe) sowie ein Ruckeln von Mautstelle zu Mautstelle der hunderte Landesherren.


    Einzig prominent ist nur die Landverbindung Hamburg - Lübeck,
    aber nicht weil der Transport an sich bequemer oder günstiger war,
    sondern weil die beiden Big Player der Hanse ihren örtlichen KLein - Adel ständig ausgeräuchert konnten
    wogegen die dänische Krone im Sund von jedem Schiff für den Wechsel zwischen Nord- und Ostsee einen saftigen Zoll kassiert hat.

  • Ergänzung:


    Die Liste ist für ein etwas anderes Handelssystem als P2 optimiert,
    ansonsten müsste es weniger Städte und Waren haben.


    Stufe 1 a:
    Rohstoffe werden pro Stadt und Jahr einmal als wöchentliche bereitzustellende Abholmenge versteigert.

    Fernkaufmann Bernd aus Brügge ersteigert sich für 900GS / Last dank Anzahlungsrabatt 3 Last Wolle pro Woche des schottischen Königshauses und als Schnäppchen konnte er weitere 4 Last für 860 bei der Abtei Edinburgh ergattern


    Stufe 1 b:
    Fertigwaren laufen über freie Verträge, man hängt einfach eine Anzeige"biete" auf den Markplatz,
    Interessenten melden sich und es kommt zur verhandlung über gewünschte Menge, Laufzeit und Preis

    Bernd hängt zwei Schilder "biete 20 Fass Stoffe" und "biete 5 Fass edle Tuche" auf dem Brügger Marktplatz aus,
    Bürgermeister Wullenwever aus Lübeck will für seinen dortigen Marktstand 10 Fass Stoffe und 3 Fass Tuch pro Woche haben. Er und Bernd einigen sich auf 1 Jahr Laufzeit, 90 GS pro Fass Stoff und 290 pro Fass Tuch. Wegen des fairen Preises steigt Wullenwevers Sympathie für Bernd.
    Die Waren werden wöchentlich zur Abholung bereitgestellt und verrechnet.


    Stufe 2:
    Die abholbereiten Waren liegen in der Produktionsstadt für die Abnehmer in (gemietetem) Lagerraum bereit,
    diese bestimmen nur noch wohin das Zeug geliefert werden soll und ob Express und / oder Werttransport gewüscht wird. Ausgeführt wird die Aktion durch den nächstbesten geeigneten Konvoi gegen einen streckenabhängigen Tarif pro Fass.

    Reeder Seebär hat clever erkannt, dass es sich lohnt die Tour Edinburgh-England-Brügge zu machen,
    sein in Edinburgh vorbeikommender Konvoi sammelt unter anderem Bernds Wolle ein und liefert sie am Ende der Route für 10*2 GS pro Last in Bernds Kontor ab.


    Stufe 3:
    An die Konsumenten wird pro Stadt ( von der örtlichen Gilde eifersüchtig gehüteten) 1 - 8 ( je nach Größe) Marktständen verkauft, diese kaufen mit ihrem Budget nach Bedarf ein.

    BM Wullenwever stellt in Lübeck an seinem Stand z.B. ein, dass er 114 GS pro Fass Stoff haben will.
    Die Lübecker haben reichlich Knete und würden gerne 10% mehr Stoffe kaufen als derzeit angeboten werden, daher kriegt Wullenwever einen 10% Preisaufschlag.



    Die Vorteile des neuen Systems wären


    • Der berüchtigte P2 - Winter - Kollaps bleibt aus, außer bei Katastrophen ( z.B. Belagerung, Brand) gibt es eine planbare Menge.


    • Angebot und Nachfrage für die Produktion lassen sich einfacher kalkulieren, insbesondere die Produktions - KI arbeitet nicht mehr nach dem Prinzip "baue ständig Jagdhütten, falls du mal Geld haben solltest", es lässt sich leicht einschätzen ob sich die Investition in weitere Betriebe lohnt {hohe Preise}


    • Konvois können besser ausgelastet werden, Autorouten - Bastelei besteht nicht mehr darin, dauernd an 15 Mengen pro Konvoi rumzufummeln und Preise zu verwalten ( da stapelt sich dass Getreide, hmm aber Stockholm braucht dringend mehr Bier, da lad ich mal versuchsweise 20 Fass Bier statt 2 Last extra)
      Besonders sinnvoll für die KI, da sie in allen Ascaron - Spielen bestenfalls halbleer über die Meere schippert.


    • Die Bürger hauen nicht gleich ab, nur weil es keinen Honig gibt. Die Nachfrage läuft trotz möglicher Varianten ( Winter = warmes zum Anziehen, was zum Heizen) logischer und beherrschbarer.


    • Durch die bessere KI hat der Spieler die Möglichkeit sich seine Rosinen rauszupicken.
      Wie zum Beispiel Konzentration auf bestimmte Waren, nur Produktion, Verkauf ohne Ware selbst produzieren zu müssen, keine Lust auf Konvoiverwaltung ...


    • Dies erleichert auch enorm das Spiel für Einsteiger und Gelegenheitsspieler,
      da man sich (auch zum Üben) auf transparente Teilbereiche konzentrieren kann,
      ohne dauernd das System in die Krise zu stürzen.


    • Auch für den Mehrspielermodus deutlich besser geeignet, da Auktionen und Verträge technisch viel leichter in den Griff zu kriegen sind, und man der Konkurrenz bei der Auktion sichtbar begegnet und sie richtig ärgern kann ( Preis hochtreiben, Monopole, Preiskampf, Beziehungen, Pokern) statt ein paar gespeicherte Autorouten gegeneinander antreten zu lassen und im Wesentlichen Schiffe versenken zu spielen.


    • Last but not Least: Spieler und Rechner haben endlich Zeit für die wirklich spannenden wirtschaftlichen Faktoren ( Steuern, Löhne, Konkurrenz, Beziehungen).
      Soi könnte eine Heirat endlich was bringen, da man bei den Verwandten des Partners wegen der Familienbande Freundschaftspreise kriegen könnte ... ... ...



  • Im Mittelalter war die Hanse ein reiner Zweckverband.
    Sie stellte im Prinzip die Verteilung der Waren aus den unterschiedlichsten Gebieten Europas sicher (und erreichte dabei nach und nach ein Handels- und Transportmonopol). Vor 300 Jahren haben die großen Kolonialmächte im Prinzip nichts anderes gemacht mit den Reichtümern Amerikas oder Asiens. Das dabei der "Wasserweg" gewählt wurde ist eigentlich ganz logisch : zum einen bot das Schiff als einziges die Möglichkeit, so etwas wie Massen zu transportireren und zum anderen war der Seeweg verglichen mit dem Landweg wesentlich schneller (auch wenn man - wie damals üblich - nur in Sichtweite der Küste fuhr).
    So gesehen war die Hanse einer der ersten Global Players.


    einige weitere Hansestädte:
    Frankreich - La Rochelle
    Estland - Narva
    Finnland - Turku
    Polen - Elblag , Krakow , Wroclaw , Stargard
    Schweden - Kalmar , Nyköping , Skandör/Falsterbo
    Russland - Pskow , Ivangorod , Smolensk
    Deutschland - Braunschweig , Dortmund , Duisburg , Frankfurt/Oder , Göttingen , Halle , Kiel , Lüneburg , Magdeburg , Naumburg , Wismar , Anklam , Demmin , Stendal , Stalsund , Quedlinburg , Osnabrück , Minden , Mühlhausen
    Einige Städte dürften auch für damalige Verhältnisse eine beachtliche Größe (z.B. Magdeburg als Bischoffssitz) erreicht haben. Im Prinzip ist es aber egal welche Städte man nimmt - schließlich soll der Spieler sie zu Blüte, Reichtum und Wohlstand führen.


    Ich würde mir für "P III" eine deutlich größere Hanse wünschen. Nach Möglichkeit ein Pool so um 50 Städte. Man könnte es zum Beispiel so machen, das man auf einer Standartkarte mit 20 Hansestädten anfängt und jährlich zum Hansetag wird über die Aufnahme einer oder zwei neuer Städte in den Hansebund abgestimmt. Ab dem Eintritt dieser Städte in die Hanse können sie dann, genauso wie alle anderen, Städte mit Kontor und Betrieben etc ausgebaut werden. Das würde den Aufbauteil des Spiels etwas strecken und man hat nicht nach einem halben Jahr die gesammte Hanse fertig besiedelt.
    Zusätzlich sollte der Spieler aber noch die Möglichkeit der Gründung einer Niederlassung haben (bitte mit einer deutlich sinnvolleren Warenvergabe als in P II).


    Larsson

  • das geht leider nicht,
    da die KI dann noch dämlicher wäre.
    Es ist kaum möglich, der eine Reaktion auf zusätzliche Städte beizubringen,
    die fährt schon in P2 treudoof mindestens halbleer ihre vorgegebenen Routen ab,
    ohne wirklich zu wachsen.
    Für Preiskriege, Übernahmen oder Anteilshandel ist die schon definitiv zu schwach.


    Und dass die Gleichung mehr Städte = mehr Spielspaß nicht gilt,
    sieht man an den Karibikverschnitten unserer Lieblings-WiSim.
    Eine Stadt bringt nur was, wenn man dort etwas Besonderes machen kann, was in den restlichen nicht geht ( Produktionskombination, Werft, Illegales) - ansonsten lässt sie der Spieler gelangweilt liegen.
    Also ungefähr so viele Städte wie sinnvolle Waren.
    Der Haufen Flensburg,Kiel, Lüneburg,Lübeck und Rostock wäre schlicht zum :sleep:
    Die Städte müssen außerdem erstmal erstellt und dann ständig im Hintergrund mitberechnet werden,
    was der KI wieder Rechenzeit wegnimmt.

  • KI kriegst du leider nur "pseudo"-intelligenter, wenn nur noch Fracht transportiert wird ( evt. mit Varianten eilt oder Werttransport).
    Im Klartext:
    es ist völlig egal, wem das Zeug gehört, wo er es für wieviel gekauft hat, was es eigentlich ist und was damit am Zielort passieren soll;
    für den Transport sind es nur xxx Fass, die zum Zielort gebracht werden müssen und für jedes transportierte Fass gibt es streckenabhängig y GS.

    Dann braucht sie nur noch Fracht aufsammeln und am Bestimmungsort im Zielkontor abladen,
    Reperaturen, Konvoimanagement und wenn < 60% Auslastung, suche neue Route, kann man ihr noch mit Mühe beibringen.
    Mit der Logik ist es auch vollkommen egal, wo welche Stadt liegt (Editor).


    Aber dafür muss man dann auf manuellen Handel und Automatikhandel im Stil P 2 komplett verzichten,
    da 40 Fass Bier genauso 40 Fass Fracht sein müssen wie 4 Last Wolle, und dass Schiff Produktion und Verkauf nicht jucken darf.
    Was wieder bedeutet, dass deutlich weniger Produzenten nach Auktion oder längerfristigem Vertrag liefern,
    und dass pro Stadt höchstens einige Einzelhändler wie der P2 - Kontorverwalter an die Bürger verkaufen können.


    Der KI kann man einfach nicht beibringen, wie ein menschlicher Spieler Autorouten zu basteln oder manuell zu handeln.
    Dazu müsste man ihr beibringen, wann welcher Preis günstig ist, wie man einen Preiskampf führt,
    Produktionsplanung, Winter, ...
    Für die nötigen 1000 Regeln, mache das, wenn, aber nicht falls, oder doch wenn ... würde man Monate brauchen und der Spieler für jede KI - Aktion den Hinweis kriegen müssen,
    die nächsten 5 Minuten wieder mit Kaffee trinken, Rauchen oder WC-Besuch verbringen zu dürfen ;)

  • dies ist die aktualisierte Liste mit Kartenkoordinaten ( SN, WO), Größe, Landesherren, Werften
    und Produktionsmöglichkeiten L = auf dem Land, H = in der Stadt
    Scarborough rausgefallen;
    Amsterdam statt Harlingen;
    Le Havre neu;
    Groningen neu;
    Flensburg raus;
    Königsberg raus;

    100% (Effizienz)
    90%
    75%
    50%


    Hansefaktorei Edinburgh (12,2) 2L 2H
    winzig, schottischer Adel, keine Werft { Schafe}

    Wolle
    Fisch, Käse, Metallbarren
    Fleisch, Leder
    Wollmarkt & Fischmarkt, Erzauktion


    Hansefaktorei Boston (7,3) 4L 1H { Schafe, Rinder, Schweine}
    klein, englischer Adel, kleine Werft
    Wolle
    Getreide, Fleisch, Leder
    Käse

    Bauernmesse ( Getreide, Vieh, Wolle)


    Hansekontor London (5,2) 4L 6H {Schweine, Rinder}
    groß, englischer Adel, große Werft
    Fleisch, Leder
    Bier, Metallbarren
    Getreide, Käse, Stoffe, Metallwaren, Waffen

    Viehauktion, Erzauktion, Kornmarkt


    Hansekontor Le Havre (2,2) 3L 2H {Rinder}
    klein, Grafschaft Normandie , kleine Werft

    Getreide, Käse, Stoffe
    Fleisch,Leder
    Fisch
    Weinimport über Seine
    Markt ( Getreide, Vieh, Fisch, Flachs)


    Hansekontor Brügge (3,4) 7L 7H {Rinder, Schafe}
    groß, Grafschaft Flandern , große Werft
    Stoffe, Ziegel, Keramik, Tuche
    Getreide, Salz, Hanf
    Fisch, Käse, Fleisch, Metallwaren, Leder, Waffen
    Wolle
    Import von Wein, Tuch, Obst, Gewürze und Keramik aus MM-Raum
    Brügger Messe ( Ton, Korn, Fisch, Vieh, Wolle)


    Hansestadt Amsterdam (4,7) 4L 5H{ Rinder, Schafe}
    mittel, Grafschaft, kleine Werft
    Käse
    Getreide, Fisch, Bier, Ziegel, Keramik, Leder
    Fleisch, Stoffe
    Wolle, Tran
    Bauernmarkt (Vieh, Korn, Fisch, Wolle), Tonauktion


    Hansestadt Köln (2,7) 10L 11H {Rinder, Schafe}
    sehr groß, Erzbischof, Grafen, kleine Werft
    Bier, Waffen
    Obst, Metallbarren, Holzkohle, Metallwaren, Holzprodukte
    Getreide, Fleisch, Stoffe, Holz, Ziegel, Keramik, Leder, Tuche
    Honig, Wolle, Wachs
    Import von Wein, Tuch, Obst, Gewürze, Salz und Keramik über Alpen
    Bauernmarkt (Obst,Honig,Wachs,Vieh,Wolle,Korn), Kölner Messe (Ton,Erz,Holzkohle,Stämme)


    Hansestadt Groningen (4,8 ) 3L 1H {Schafe}
    klein, Grafschaft Holland , kleine Werft

    Wolle
    Getreide, Fisch, Käse
    Fleisch, Leder
    Holland Messe ( Wolle, Vieh, Getreide, Fisch)


    Hansestadt Bremen (5,9) 5L 4H
    mittel, Bistum, Grafen, große Werft
    Getreide, Metallwaren, Waffen
    Bier
    Metallbarren, Holzkohle, Hanf
    Fisch
    Import von Tuch und Gewürze über Weser
    Bremer Messe ( Getreide, Erz, Holzkohle, Hanf, Fisch)


    Hansestadt Hamburg (5,10) 6L 6H
    groß, lokaler Adel, große Werft
    Getreide, Obst
    Fisch, Salz, Ziegel, Keramik, Holzprodukte
    Holzkohle, Hanf, Waffen
    Tran
    Landverbindung mit Lübeck
    Hamburger Fischmarkt ( Getreide, Obst, Hanf, Fisch), Hamburg Messe (Ton, Holzkohle, Salz)


    Hansefaktorei Ripen (8,9) 3L 1H {Rinder, Schweine}
    klein, dänische Grafschaft, keine Werft
    Käse
    Fleisch, Leder
    Fisch

    Viehauktion, Fischmarkt


    Hansekontor Bergen (17,8 ) 5L 4H
    klein, norwegischer König, kleine Werft

    Fisch, Metallbarren, Holzkohle, Holz, Tran
    Pech, Pelze

    Fischauktion, Berger Markt ( Felle, Stämme, Holzkohle, Erz, Pech)


    Hansekontor Tönsberg (15,11) 3L 2H
    winzig, norwegischer Adel, kleine Werft
    Fisch, Holzkohle, Pech, Tran
    Holz


    Fischauktion, königlicher Markt ( Holzkohle, Pech, Stämme)


    Hansefaktorei Aalborg (11,11) 5L 1H{Rinder, Schweine}
    klein, dänischer König, kleine Werft

    Käse, Fleisch, Leder
    Fisch, Holzkohle
    Getreide
    Dänen-Markt (Vieh, Fisch, Holzkohle, Getreide)


    Hansefaktorei Naestved (8,12 ) 2L 2H{Rinder}
    klein, dänische Krone, keine Werft
    Fisch

    Getreide, Käse, Fleisch, Leder, Tran

    Heringsauktion, Bauernmarkt (Vieh, Getreide)


    Hansestadt Lübeck (6,11 ) 6L 8H
    groß, lokaler Adel, große Werft
    Bier, Salz, Ziegel, Keramik
    Metallwaren, Holzprodukte, Waffen
    Getreide, Obst, Stoffe, Holzkohle, Hanf, Tuche

    Landverbindung mit Hamburg
    Lübecker Messe (Salz, Ton, Getreide, Obst, Holzkohle, Hanf)


    Hansestadt Rostock (6,12) 4L 5H
    mittel, Grafschaft Mecklenburg, große Werft
    Getreide, Bier, Holzprodukte
    Fisch, Hanf
    Stoffe, Metallwaren, Waffen
    Holzkohle
    Erntedankmarkt ( Getreide, Fisch, Hanf, Holzkohle)


    Hansestadt Stettin (5,14) 8L 7H
    mittel, Grafschaft Pommern, kleine Werft
    Getreide, Hanf
    Bier, Stoffe, Holzkohle
    Honig, Wachs, Metallwaren, Waffen
    Fisch, Holz, Ziegel, Keramik, Holzprodukte
    Erntedankmarkt (Getreide, Hanf, Holzkohle, Honig, Wachs, Fisch, Stämme, Ton)


    Hansefaktorei Göteborg (13,12) 5L 2H{Schafe}
    klein, Grafschaft, keine Werft

    Wolle
    Käse, Metallbarren, Holzkohle
    Getreide, Fisch, Fleisch, Leder
    [i] Göteborger Wollmarkt ( Wolle, Vieh, Holzkohle, Getreide, Fisch, Erz)


    Hansekontor Malmö (9,13) 4L 1H {Schafe}
    mittel, dänischer Adel, große Werft


    Getreide, Fisch, Käse, Obst, Wolle, Stoffe
    Fleisch, Leder
    Stapelplatz ; Sundzoll
    Bauernmarkt ( Getreide, Fisch, Vieh, Obst, Wolle)


    Hansestadt Danzig (6,17) 6L 6H {Schweine, Rinder, Schafe}
    groß, Deutschritterorden, kleine Werft
    Getreide, Hanf
    Fleisch, Holzprodukte, Leder
    Käse, Bier, Metallwaren
    Fisch, Stoffe, Wolle, Waffen
    Erntedankfest (Getreide, Hanf, Vieh, Fisch, Wolle)


    Hansestadt Thorn (4,17) 8L 1H
    klein, polnischer Adel, keine Werft
    Holzkohle
    Getreide, Honig, Wachs
    Obst, Salz, Holz
    Pech
    Holzfällermarkt (Stämme, Holzkohle, Honig, Wachs, Pech), Bauernmarkt (Getreide, Obst, Salz)


    Hansestadt Memel (7,18 ) 4L 2H
    klein, Deutschritterorden , keine Werft
    Getreide, Hanf, Bernstein

    Bier, Stoffe

    Bauernmarkt ( Getreide, Hanf, Bernstein, Flachs)


    Hansestadt Riga (12,20) 6L 5H
    mittel, Deutschritterorden, kleine Werft
    Stoffe
    Getreide, Käse, Hanf, Metallwaren,Bernstein
    Fisch, Bier, Fleisch, Leder, Tuche

    Rigaer Dankfest ( Flachs, Getreide, Vieh, Hanf, Fisch, Bernstein)


    Hansestadt Pernau (11,18 ) 5L 2H
    klein, Deutschritterorden, keine Werft


    Getreide, Fleisch, Stoffe, Hanf, Leder, Bernstein
    Käse
    Ordensmarkt ( Getreide, Flachs, Hanf, Vieh, Bernstein)


    Hansestadt Visby (12,16) 7L 5H {Schafe}
    mittel, lokaler Adel, kleine Werft
    Wolle
    Honig, Stoffe, Wachs, Tuche
    Fisch, Käse, Ziegel, Metallwaren, Keramik
    Getreide, Fleisch, Leder
    Messe Visby ( Wolle, Honig, Wachs, Vieh, Fisch, Ton, Getreide)


    Hansekontor Stockholm (16,17) 4L 5H
    mittel, schwedische Grafschaft, Krone, kleine Werft
    Metallbarren, Holzkohle
    Holz
    Fisch, Tran
    Metallwaren, Pelze
    Stockholmer Messe (Erz, Holzkohle, Stämme, Felle)


    Hansestadt Reval (15,21) 5L 5H {Schweine, Schafe}
    mittel, Deutschritterorden, kleine Werft

    Stoffe
    Fleisch, Metallwaren, Holzprodukte
    Getreide, Fisch, Käse, Bier, Wolle, Leder
    Ordensmarkt ( Flachs, Vieh, Getreide, Fisch, Wolle)


    Hansekontor Nowgorod (15,26) 5L 2H
    klein, Fürstentum, keine Werft
    Honig, Wachs, Holzkohle, Holz, Pelze



    Nowgoroder Messe ( Honig, Wachs, Holzkohle, Stämme, Felle)


    P.S.
    da kommt evt. noch Magdeburg zu, falls die Wegfindung das hinkriegt,
    noch mehr Städte sind auf einer 18 * 26 Quadrate - Karte nicht mehr sinnvoll unterzubringen,
    da es wie in P2 nur max. eine Stadt pro Quadrat geben kann,
    und die Position vorher bekannt sein muss.
    Damit ist ein Editor ( bei ~ 30 Standard - Städten) auch erstmal sinnlos,
    man kann aber später mit der Engine auch andere Karten machen.

  • Salve,


    Wo wir gerade bei Wegen sind...


    Leipzig war damals DIE Handelsstadt, nicht zuletzt wegen der Lage an der Kreuzung der via regia & der via imperii. Falls wir den Landhandel implementieren, sollte wir LE nicht vergessen.


    Vale RF

  • Die Stadtliste ist für mich absolut in Ordnung, dem habe ich nichts hinzuzufügen.
    Was Galilei aber im vierten Beitrag schreibt, hört sich für mich äußerst, und ich benutze hier bewußt den Superlativ, äußerst (!) interessant an; Klasse, Supersystem!!!