Da 0815 - Fürsten und Konkurrenten langweilig sind,
sollen Charaktereigenschaften zu unterschiedlichem Verhalten führen:
Ein Graf mit hohem Aggresivitätswert etwa gerne mal die Lieferung nicht bezahlen oder die Stadt belagern.
Die Charaktereigenschaften sollten über eine Skala abgebildet werden können, spürbare Auswirkungen haben und es sollten nicht zuviele sein, da sie zu jedem Akteur gespeichert werden müssen.
Bin auf Eure Vorschläge gespannt.