Piratenverstecke finden

  • Hi!


    wie kann man diese verstecke am besten finden? klar, einfach n schiff auf verfolgung schicken...leider läuft der pirat in kein versteck ein ?( . bin ihm ca ne 1/4 stunde einfach so nachgefahren, danach wurde ich ungeduldig und hab ihn auf 2 herz runtergeschossen. dacht mir dabei wenn er fast hin is wird er sicher bald n "hafen" anlaufen. irgendwie hab ich das gefühl das der mich veräppeln will, zuerst fährt er königsberg an *juhu freu* dacht ich mir aber nada, er dreht postwendend um und schippert nach memel *na vielleicht etz* aber auch diesmal macht er sich gleich vom acker. nun segelt er nach rügenwald, als er dann endlich verschwinden müsste dreht der "katzenkopf" um und das ganze fängt von vorne an...ich mein der is etz 4 monate auf high-speed im spiel diese stationen angelaufen ohne in nem versteck zu verschwinden.
    die nächste idee war dann das ich einfach n eldermann auftrag annehme und mir ne karte geben lass wo das pn is, naja was soll ich sagen... pn is in newcastle, das wusst ich aber vorher auch schon :giggle:


    kann mir mal einer n tipp geben wie ich diese pn´s schneller ausfindig machen kann?




    €: das spiel befindet sich nun im dezember 00, bisher hab ich nur 2 aufträge angenommen welches beide holken wurden. kann es sein das es nur 1 pn gibt, weil diese "welt" noch ziemlich jung ist? kann mir das aber nicht vortstellen das besagter pirat in newcastle gestartet ist und dann ans andere ende der karte schippert um dort zu raiden ?(

  • Hi oernzz,


    Zum Thema Piratennester wurde in den letzten Tagen schonn viel im Contestsmalltalk und im Thread "Piratennester" diskutiert. Vielleicht findest du dort weitere Informationen zu deiner Frage.


    Zum Auffinden der aktiven Piratennester wird dir wohl nix anderes übere bleiben, als überall dort, wo sich ein Piratennest befinden könnte -das sind immer die auf der Karte nicht vorhandenen Städte- ein Schiff zu postieren und abzuwarten, was passiert. Aus einem aktiven Piratennest kommt in der Regel alle 24 Tage ein Schiff gesegelt.


    Bei einer 24er Karte plus zwei anerkannten NL sind das dann 14 mögliche Standorte für ein PN. Solltest du die Contestkarte spielen, findest du im Forum Hinweise zu den aktiven Piratennestern zu beginn des Spiels. ;)

    Man sollte sich die Ruhe und Nervenstärke eines Sessels zulegen. Der muss auch mit jedem Arsch klarkommen ... !!!

  • Hi!


    Holzwurm : danke für die karte, ist sicher hilfreich!


    Hopsing : das hab ich befürchtet! da ich auf der standartkarte spiele werden mir die standorte der pn´s vom contest leider nicht viel nützen...naja wenigstens weiß ich etz das wenigstens 16 schiffe nötig sein werden um alle pn´s früher oder später zu finden. danke für die schnelle hilfe!



    mfg oernzz

  • Hi oernzz,


    um die Anfangspiratennester zu finden gibt es einen kleinen Trick.
    Das funktioniert allerdings nur ganz am Anfang.
    Also wenn man ein neues Spiel erstellt.


    Üblicherweise kommen die Piraten am Anfang immer erst am nächsten Monat nach Spielstart.
    Also wenn man am 10.Mai 1300 startet dann werden die Piraten am 01. Juni 1300 aktiv.


    1.) Zuerst 2 Schiffe der KI kapern und speichern.
    2) Jetzt ein mögliches Nest mit allen Schiffen anfahren.
    3.) Bis zum Monatsende vorspulen und warten ob ein Piratenschiff herauskommt.
    4.) Gespeicherten Spielstand laden und Pkt2 wiederholen


    Die gekaperten Schiffe werden sich auf jeden Fall auf See steuern lassen,
    auch wenn die Besatzung sauer ist ;)

  • Hi!


    das mal n guter trick! für die zukünftigen spiele werd ich den sicher beachten :170: ...beim derzeitigen hab ich den rat von hopsing befolgt und alle möglichen standorte mit einem meiner kampf-kraier+10 tuch drauf besetzt. sollte sich einer dieser parasiten rauswagen wird er umgehen zur kasse gebeten, die maut ist sein schiff :keepcool:
    in meinem spiel wird nur ein pirat akzeptiert und das bin ich <img src='http://www.smilies-world.de/smilies/smilies_Picture/brutale/17.gif' border='0' alt='comes with ByteThumb V 1.4 &copy; Byteandi'>



    mfg oernzz