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Samstag, 12. März 2011, 07:13

Forenbeitrag von: »Hopsing«

Probleme mit max. Einlademenge beim Autohandel!

Moin moin und herzlich willkommen hier im Forum! Ich denke, du interpretierst die Werte falsch, die du in deiner Autoroute eingestellt hast. Der Kapitän kauft nicht bis 50 Fass sondern, er kauft bei jeder Runde 50 Fass der gewünschten Ware. Hinzu kommt, dass zwei deiner Waren im Verkauf vollständig über Bord gehn und so hast du dann im späteren Verlauf nur noch eine Ware an Bord. Abhilfe: Baue Kontore in den Städten und stelle einen Kontorsverwalter ein, der den kontinuierlichen Verkauf für dich...

Freitag, 11. März 2011, 09:58

Forenbeitrag von: »Hopsing«

Gewinngrenze normal?

Tja, wenn du jetzt von mir dazu eine ausführliche Schilderung zur Gewinnerzielung erwartest, muss ich dich enttäuschen, weil der Gewinn nicht das primäre Ziel in diesem Spiel ist. In meiner mittelerweile nahezu zehn Jahre andauernden PII-Karriere hab ich mir angewöhnt, bestimmten Aussagen der Spielstatistik einfach keine Bedeutung beizumessen. Die Zeiten der Contesti, wo der UW ein primäres Spielziel darstellte, sind lange vorbei. Ein Spiel erfolgreich zugestalten, setzt die Erzielung eines Gewi...

Samstag, 5. März 2011, 22:08

Forenbeitrag von: »Hopsing«

Gewinngrenze normal?

Da ich gerade auf der Standardkarte unterwegs bin, kann ich mal ein paar aktuelle Zahlen von mir beisteuern. Ich bin gerade im Juli 1304, hab momentan ca. 259.000 Einwohner und die Lagerkosten liegen bei ca. 580.000 Gs wöchentlich. Ziegel und Holz werden im ZL nicht trocken, Fleisch und Wolle als weitere Lastwaren sind auch noch sehr spärlich. PS.: Es wird natürlich türkisch gebaut, denn ich will doch mal sehen, ob ich es nicht schaffe, Gesil von Thron zu stoßen!

Freitag, 20. August 2010, 15:54

Forenbeitrag von: »Hopsing«

Demo endlich verfügbar!

Eine Entscheidung hat mir Herr Dumont mit dieser Demo abgenommen! P IV never! PII for ever! Spaßenshalber sollte man mal prüfen, ob man Kalypso nicht die vergeudete Zeit für den Download der Demo in Rechnung stellen kann.

Mittwoch, 12. Mai 2010, 02:16

Forenbeitrag von: »Hopsing«

Contest-Smalltalk zur 40er-Karte

Joh, man kann natürlich meinen letzten Post auch 100%ig ermst nehmen, dann kommt man zu dieser Erkenntnis! @ Jan, ich hab den Taschenrechner ja auch hochkant genommen, sorry, mein Fehler!

Dienstag, 11. Mai 2010, 18:27

Forenbeitrag von: »Hopsing«

Contest-Smalltalk zur 40er-Karte

He, wenn ihr schon Krümel sucht, ich hab auch noch welche für euch: Die Winterproduktion beträgt bei neun und mehr Betrieben genau 66,671001 % der Sommerproduktion. Wenn jetzt noch einer fragt, warum es nur 6 Stellen nach dem Komma sind: Der Rechner war nicht breiter! Hier nachzulesen: Produktion und Verbrauch

Montag, 3. Mai 2010, 06:54

Forenbeitrag von: »Hopsing«

Mehrfacheinträge

Der Berg hat gekreist und er gebar eine Maus!

Donnerstag, 29. April 2010, 11:55

Forenbeitrag von: »Hopsing«

Warum baut die KI Betriebe?

Das mag alles stimmen, wenn ich der KI in gewissem Maße die Initiative überlasse. Ich kann und werde das nicht nachprüfen, denn meine Devise lautet: Agieren statt Reagieren. Zum Agieren gehört auch, dass ich auf der 40er Karte in Reval mit Fellen und Eisenwaren arbitriere. Allerdings konte ich beim Vorspulen - alle 15 Tage geht es 20 Tage vor, um die Bauaktivitäten der KI zu unterbinden - nicht feststellen, dass Reval in den Baubemühungen der KI bevorzugt wurde. Die Baubemühungen für Fellhütten,...

Mittwoch, 28. April 2010, 22:18

Forenbeitrag von: »Hopsing«

Warum baut die KI Betriebe?

Die KI interessiert Angebot und Nachfrage bei einer Ware nicht im Geringsten. Der Auslöser dafür dass die KI Betriebe setzt, ist die Feststellung eines Betriebemangels für eine bestimmte Ware, immer ausgerichtet an der Bevölkerungsgröße im Vergleich zur Produktion. Wenn z.B. das Angebot auschlaggebend wäre für den Betriebebau durch die KI, bräuchte sie bei ausreichender Versorgung aus dem Mittelmeer keine Töpfereien, Webereien und Weingüter zu bauen! Sie tut es aber trotzdem, wenn das Programm f...

Dienstag, 27. April 2010, 20:15

Forenbeitrag von: »Hopsing«

Platzmangel

He Gehtnix, roher Geselle, ich mache im Großen und Ganzen nix nieder, was der KI gehört, ich lasse sie garnicht erst bauen. Wenn ich mal das aktuelle Contestspiel nehme, so hat die KI z.Z. genau ein Haus und zwei oder drei Betriebe. Die stehen natürlich an von mir genehmigten Plätzen und werden, wie das was die KI zu Beginn schon gebaut hatte, zu gegebener Zeit ersteigert und nur in wenigen Fällen einfach abgerissen.

Dienstag, 27. April 2010, 13:41

Forenbeitrag von: »Hopsing«

Platzmangel

Es kommt natürlich darauf an, welche Strategie der einzelne Spieler verfolgt. Ich agiere lieber, als dass ich reagiere, immer nach dem Motto: Der KI keine Chance! Ich für meinen Teil kann also deinen angeblichen Trick nicht nutzen, weil es bei mir keine weißen Flecken in den Städten gibt, an denen ich mir die Augen verblitzen könnte!

Montag, 26. April 2010, 08:43

Forenbeitrag von: »Hopsing«

Contest-Smalltalk zur 40er-Karte

Na Sherlock Holmes da ist dir wohl ein wichtiges Detail im Datenberg verloren gegangen. Zwei Spieler mit 227 Punkten auf Platz 9, ergo kein Platz 10, sondern erst wieder Platz 11. Mit Excel kann man die Tabelle so programmieren, dass die Ausgabe so erfolgt!

Donnerstag, 22. April 2010, 13:20

Forenbeitrag von: »Hopsing«

Fellproduktion ohne Hanf?

Guckst du hier: http://patrizierforum.net/thread.php?postid=12230#post12230 Eine Fellhütte verbraucht 0,02 Last Hanf, demzufolge ist die Anzeige korrekt!

Sonntag, 21. Februar 2010, 08:09

Forenbeitrag von: »Hopsing«

Bauplatzoptimierung

Stimmt, es gibt keine Regel für das Drehen der Häuser. Allerdings gibt es eine klare Regel dafür, wie einem die Häuser angeboten werden. Grundsätzlich wird die Baurichtung der Häuser 1:1 abwechselnd angeboten, d.h. eines in NO-Richtung, das nächste in OW-Richtung. Wenn ich es aber geschafft habe, mehrere Häuser nacheinander in NO-Richtung zu bauen, z.B. wenn der Bauplatz die Richtung schon zwingend vorgibt, wird mir das Spiel anschließend genauso viele Häuser in OW-Richtung anbieten, wie ich vor...

Samstag, 30. Januar 2010, 17:28

Forenbeitrag von: »Hopsing«

Autoeinkauf Hinterlandimporte

Hier hab ich mal meinen Stadthandel abgelichtet: Stadthandel Takt 1 und Stadthandel Takt 2 Die Preise mußt du dann aber deinem Spiel anpassen! Ach ja, den Stop Null, zum Ausschalten der Handelsmeldungen hab ich jetzt mal unter den Tisch fallen lassen. Der Handel mit einem Fass Pech bewirkt tatsächlich nur, dass die Route nicht stehen bleibt, wenn mal keine Waren gehandelt werden. @ Nagus hast du auf irgendeiner Karte schon mal gesehen, dass ein Fass Salz oder Pech zum Preis von 10.000 im Lager o...

Mittwoch, 27. Januar 2010, 21:09

Forenbeitrag von: »Hopsing«

Contest-Smalltalk zur 40er-Karte

Zitat Original von Yakko Man braucht nur das Startsave laden und sofort in irgendeine Stadt fahren und da steht schon ein Baugerüst der KI. Ist da erst noch vorgespult worden bevor das Startsave angelegt wurde? Wäre es nicht besser gewesen das Save direkt am Anfang zu machen wo es noch nicht unwiederruflich KI-verseucht ist? Ich finde es ziemlich demotivierend wenn die KI sofort bevor ich auch nur die kleinste Chance habe etwas zu ändern schon überall Gebäude gesetzt hat, ich dann ewig rumteste...

Mittwoch, 27. Januar 2010, 13:24

Forenbeitrag von: »Hopsing«

Contest-Smalltalk zur 40er-Karte

Da ja die KI bekanntlich beginnt eigene Betriebe zu setzen, wenn sie der Meinung ist, dass an einer Ware Mangel herrscht, kannst du bei diesem Startsave nicht verhindern, dass die KI schon Betriebe setzt bzw. gesetzt hat. Nach meinen bisherigen Erfahrungen wurden aber die ersten Betriebe durch die KI so gesetzt, dass sie einem Vollausbau nicht im Wege stehen und später evtl. abgerissen werden können, ohne Bauplatz zu vernichten. Du solltest also versuchen, so schnell wie möglich, die Baugenehmig...

Dienstag, 22. Dezember 2009, 06:29

Forenbeitrag von: »Hopsing«

Zwischenstände 1408 und später

Das erste Halbjahr 1409 ist rum und es ist nichts Außergewöhnliches passiert. Das Spiel plätschert so dahin. Die Hanseaten kommen in Scharen und es wird gebaut, was das Zeug hält. Die Fakten: Contestrelevante Einwohner gesamt: 1.369.132, davon R 219.749 = 16,1 % W 278.221 = 20,3 % A 871.162 = 63,6 % Somit kamen im ersten Hj. 09 noch einmal 154.476 Einwohner hinzu, im April alleine 30.980. Im Januar zog, wie schon avisiert der 200.000ste Reiche ein und im März der 800.000ste Arme. Aktueller Stand...

Montag, 14. Dezember 2009, 18:17

Forenbeitrag von: »Hopsing«

Contest-Smalltalk zur 40er-Karte

Im Übrigen wollte ich hier keine Diskussion über die Laufzeiten der Contestspiele lostreten, weder in Spielzeit noch in Realzeit. Die Wartezeit von ca. 400 Jahren bezog sich auf das Skatspiel, was erst 1820 offiziell wurde, obwohl es schon einige Vorläufer davon gegeben haben wird!