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Sonntag, 9. Juli 2017, 10:50

Forenbeitrag von: »Thronwen«

Contestkarte

Vielen Dank

Samstag, 8. Juli 2017, 14:00

Forenbeitrag von: »Thronwen«

Contestkarte

Hallo, der Link für die Karte ist nicht mehr gültig. Besteht die Möglichkeit den einmal zu erneuern?

Freitag, 3. Oktober 2014, 02:21

Forenbeitrag von: »Thronwen«

Modding

Da der Verbrauchnur von der Einwohnerzahl abhängt, ist das irrelevant von der Anzahl der Einwohner im Wohnhaus: Gesamtverbrauch = VerbrauchjeEW * #EW Dadurch, dass du größere Wohnhäuser hast, passt du nur das Verhältnis zwischen Betrieben und Wohnhäusern an. Völlig unabhängig vom Verbrauch: #Wohnhäuser/Betrieb = X Wohnhäuser Doppelt so groß: #Wohnhäuser/Betrieb = 0.5*X Wie du sehen kannst, ist die Formel zum Gesamtverbrauch unabhängig von X. Fazit: Du könntest die #EW je Wohnhaus auf unendlich s...

Donnerstag, 2. Oktober 2014, 16:16

Forenbeitrag von: »Thronwen«

Modding

Zitat von »cancunia« Genau das meine ich mit Engpass. So ja, man muss den Output der Betriebe dementsprechen erhöhen. Besnders wenn man - so wie ich es will - auch noch mehr Bewohner in den Wohnhäuser haben möchte. da muss der output denn wirklich um so einiges angepasst werden. Kein leichtes Unterfangen. Schon klar. Aber ein Betrieb bauen und dann auch gleich ein Wohnhaus bauen. Tut mir leid aber das sagt mir nicht zu. Die schwierigkeit ist vor allem auch in der Balance der Warenpreise. Besond...

Freitag, 21. Februar 2014, 14:23

Forenbeitrag von: »Thronwen«

Modding

Da Kommt mir doch glatt noch eine Idee, den Schwierigkeitsgrad zu steigern: Kreisförmige Abhängigkeiten: - Ein Produkt(A) ist von einem Produkt(B) abhängig -> Produkt B ist jedoch wiederum von Produkt A abhängig Man kann die kausalitätskette auch noch verlängern über 1-2 andere Produkte Ein gutes bsp wären Metallwaren: Zum Fördern des Eisenerzes werden Spitzhacken benötigt -> Metallwaren werden verbraucht Problematisch hierbei ist, dass sobald eines der Produkte einmal verbraucht ist, du nur sch...

Donnerstag, 20. Februar 2014, 01:26

Forenbeitrag von: »Thronwen«

Modding

Hallo, nach einiger Zeit lese ich hier gerade, dass sich jemand einen schwierigeren Spielmodus wünscht... Zitat von »Cete von Holstein« Letzteres muss natürlich ausbalanciert sein. Ich hatte mal ein Spiel gebastelt, in dem es für jede Warenart genau einen Produktionsstandort gab, in jedem Ort konnte nur eine Ware produziert werden. Hungersnöte waren quasi vorprogrammiert, "Gefahr": das Regionalwaren-Prinzip wird dadurch ausgehebelt. Aber vielleicht ist eine Konfiguration mit Regionalware plus ei...

Mittwoch, 10. April 2013, 01:19

Forenbeitrag von: »Thronwen«

Unternehmensstatistik weg

Das passiert immer dann, wenn du ins negative abrutschst (beim Addon). Also wenn du die Statistik nutzen willst, dann bleib immer positiv. Das ist unabhängig von der dauer des negativen. Jedes mal, wenn du im negativen bist und dein Unternehmenswert für den entsprechenden Tag/Zeitpunkt aufgezeichnet wird, wird dort 2,3 Mrd. eingetragen.

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